多項選擇題沉浸式體驗設計的目的,實際上是要更有力地傳達展示信息,做到以下哪幾點能給人留下深刻印象?()
A.環(huán)境舒適
B.功能多樣化
C.五感體驗上的身臨其境
D.認知體驗上的深入人心
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1.單項選擇題隨著立體顯示技術(shù)的成熟,展示方式又從動態(tài)空間向三維空間以及多維度空間邁進,其中效果比較突出的是()。
A.3D技術(shù)
B.VR技術(shù)
C.AR技術(shù)
D.多媒體數(shù)字沙盤
2.單項選擇題下列哪一個不是站在游客的體驗角度營造氛圍感?()
A.在點位之間安插活動演藝人員
B.在游樂項目處設計打卡點位
C.在游客動線沿途采用小道具裝飾
D.隨意擺放裝飾物
3.單項選擇題鬼屋要想達到完全遮光和去除雜音干擾的效果,封頂可運用哪種材料?()
A.硬質(zhì)材料和遮陽網(wǎng)
B.竹質(zhì)
C.人造纖維
D.鋁板
4.多項選擇題在符合主題內(nèi)涵的前提下,怎樣打造具有視覺沖擊力的奇觀?()
A.突出主題關(guān)聯(lián)性
B.制造視覺沖擊力
C.善用燈光效果
D.打造有趣的奇觀
5.單項選擇題用一句話概括娛樂型景區(qū)的展示工程設計要點,那就是()。
A.意趣兼?zhèn)?,造景引?br/>B.花里胡哨
C.成本高
D.高端大氣
6.單項選擇題導視系統(tǒng)設計會展項目氛圍設計的一個亮點元素,也是幫助觀眾()會展空間、()使用空間、與會展空間建立更加深層關(guān)系的重要媒介。
A.認知;合法
B.認知;合理
C.認識;合理
D.認識;合法
7.多項選擇題動線分類,哪些屬于按照空間串聯(lián)規(guī)律分類的?()
A.環(huán)線流動
B.放射式
C.串聯(lián)式
D.直線流動
8.多項選擇題展廳設計方案受哪些客觀條件的影響?()
A.預算
B.相關(guān)法規(guī)政策
C.市場環(huán)境
D.地理
9.單項選擇題設計展廳的首要任務是()。
A.創(chuàng)新而恰當?shù)恼故緲?gòu)成形式
B.以全局觀點把握設計細部
C.合理的展示空間總體布局
D.形式與內(nèi)容統(tǒng)一
最新試題
在展示設計中,根據(jù)目標受眾的需求進行設計,可以增加展示的吸引力。
題型:判斷題
盲目投入過多時間和精力是展示設計中設計師應該避免的行為。
題型:判斷題
內(nèi)容的分析和制作被認為是展示設計中最關(guān)鍵的步驟之一。
題型:判斷題
設計主題的獨特性是展示設計成功的關(guān)鍵。
題型:判斷題
在展示設計中,唯一需要考慮的東西就是美觀度。
題型:判斷題
在展示設計中,要保證結(jié)構(gòu)的完整性和實用性。
題型:判斷題
在展示設計中,不強調(diào)重要的內(nèi)容是需要避免的。
題型:判斷題
展示設計和廣告設計在概念上是完全相同的。
題型:判斷題
使用小字的段落是需要避免的,在展示設計中。
題型:判斷題
結(jié)構(gòu)的完整性和實用性是展示設計中最需要保證的方面。
題型:判斷題