判斷題斗形座面的座椅會使人感到舒適,所以在座椅設(shè)計中提倡采用斗形座面。

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人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。

題型:單項選擇題

機械對環(huán)境的影響主要是指機械工作過程中產(chǎn)生的代謝物,為減少機械對環(huán)境的(),應(yīng)使工藝流程更合理,積極采取更先進的技術(shù)措施。

題型:單項選擇題

人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。

題型:單項選擇題

人機工程學(xué)的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。

題型:判斷題

好的人機交互設(shè)計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。

題型:判斷題

可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。

題型:單項選擇題

人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。

題型:判斷題

()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。

題型:單項選擇題

人機工程學(xué)強調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導(dǎo)產(chǎn)品的設(shè)計。

題型:判斷題

人機交互的設(shè)計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題