A.中央視覺
B.雙眼視覺
C.周圍視覺
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A.左下限
B.右下限
C.左上限
D.右上限
A.左下限
B.右下限
C.左上限
D.右上限
A.50cm以下
B.50-150cm
C.150cm以上
A.12-25cm
B.25-35cm
C.50-150cm
A.12-25cm
B.25-35cm
C.50cm以下
A.50cm以下
B.50-150cm
C.150cm以上
A.12-25cm
B.25-35cm
C.50cm以下
該圖表明:從()至()的定位運動時間最短。
最新試題
運用人機工程學(xué)的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
人機工程學(xué)主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
方向盤一側(cè)的風(fēng)窗玻璃框架立柱,通常稱為A立柱,是形成駕駛員前方視野盲區(qū)的主要因素之一。
廚房設(shè)計時,無論哪種布局,都應(yīng)以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風(fēng)、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設(shè)計前提,以更好的為人服務(wù)。
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。
人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。
隨著社會文化經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活質(zhì)量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
人機交互的設(shè)計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。