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A.使用者
B.消費者
C.擁有者
D.觀察者
A.美學功能
B.實用功能
C.認知功能
D.語言功能
A.一般的
B.普通的
C.萬能的
D.通用的
A.提高現(xiàn)實和控制的合理性和方便性
B.簡化產品操作
C.附加產品功能
D.提供多種感官信息
A.形狀
B.重量
C.色彩
D.尺寸
A.視覺/顯示器
B.觸覺/輕型
C.觸覺/重型
D.視覺/符號
A.儀表
B.圖案
C.指示燈
D.標志符號
A.手臂的長度
B.握持姿勢和力量
C.減少用戶手上產生生物力學壓力
D.手套的效用影響
A.科學技術與環(huán)境
B.成本與日程
C.設計方法與商務
D.調和性與用戶關聯(lián)性
A.產品的演化(試驗與失?。?br />
B.直覺意會
C.在設計中應用人機工程學技術
D.直接發(fā)揮創(chuàng)意想象
最新試題
自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調試的管理和監(jiān)督作用。
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
由于人是室內環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
切換開關亦即撥動開關,常用于()的場合。
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
人機工程學強調的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導產品的設計。
未來界面設計的邊界還將會在()方面進一步拓展。
在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。