問答題簡述數(shù)字式顯示和指針式模擬顯示各有什么優(yōu)點。
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1.問答題簡述顯示器的設計原則。
4.問答題知覺有哪幾種?主要特征?
5.問答題什么是感覺閾限?有哪幾種?
6.問答題感覺的基本特征有哪些?
7.問答題簡述感覺與知覺的關系?
8.問答題什么是感覺、知覺?
9.問答題操作運動準確性要求主要包括哪幾個方面?
10.問答題影響運動準確性的因素有哪些?
最新試題
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
題型:多項選擇題
()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。
題型:單項選擇題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產品。
題型:判斷題
在室內空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內人體的活動關系最為密切,因而,對室內活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
題型:多項選擇題
運用人機工程學的原理可以提高產品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
題型:判斷題
在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。
題型:多項選擇題
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。
題型:單項選擇題
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
題型:判斷題
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
題型:判斷題