A.50°~60°
B.60°~70°
C.70°~80°
D.80°~90°,
E.90°~100°
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.座深
B.坐長
C.腰靠圓弧半徑
D.傾覆半徑
E.腰靠傾角
A.反應時間
B.運動速度
C.準確性
D.運動距離
E.力量大小
A.手柄
B.操縱桿
C.刀閘
D.滑移式操縱器
A.刺激信號的強度,
B.刺激信號的位置,
C.刺激信號的高低,
D.刺激信號的選擇
A.觸覺感受器,
B.溫度感受器,
C.本體感覺感受器
D.痛覺感受器
A.5°~10°,
B.10°~20°,
C.20°~30°,
D.30°~40°
A.接近
B.分離
C.相似
D.封閉
A.Ⅰ
B.Ⅱ
C.Ⅲ
D.Ⅳ
A.連續(xù)制動
B.啟動制動
C.間斷調節(jié)
D.連續(xù)調節(jié)
A.越好
B.越差
C.不能確定
D.與視角相等
最新試題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
人機工程學強調的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導產(chǎn)品的設計。
在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
人機工程學的關鍵在于設計。
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
由于人是室內環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。