填空題電視藝術(shù)分為四個(gè)種群()、()、()和電視綜藝種群。
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引導(dǎo)之停下腳步情境中,鏡頭開(kāi)始時(shí),其他演員可以跑來(lái)跑去,但鏡頭結(jié)束時(shí)一定要是主角的(),仿佛主角注定會(huì)收到神秘的物體,逃也逃不掉。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
打斗之含蓄暴力情境中,攝影機(jī)的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時(shí)被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
影視接受實(shí)際上是接受者持有的“期待視野”與創(chuàng)作者在作品中設(shè)置的“召喚結(jié)構(gòu)”的對(duì)話。
題型:判斷題
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對(duì)手臉側(cè)就可以了。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
從20世紀(jì)五六十年代起,我國(guó)的影視批評(píng)一直采用馬克思主義的批評(píng)方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。
題型:判斷題
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。
題型:判斷題
要完成劇本的創(chuàng)作,必須遵循以下的步驟:()。
題型:多項(xiàng)選擇題
2019年中國(guó)電影票房是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
影視藝術(shù)中的文化形態(tài)有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
引導(dǎo)之乾坤挪移情境中,可以選用()鏡頭,這樣相機(jī)不用移動(dòng)就能拍出很好的效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題