單項選擇題搓麻將、打太極拳、街舞、極限運動,屬于()
A.物的流行
B.思想的流行
C.強制的流行
D.行為的流行
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題下列個性的有關理論中,()被認為對營銷最為有用。
A.弗洛伊德精神分析論
B.社會心理學理論
C.特質(zhì)論
D.心理分析學理論
2.單項選擇題()由奧斯古德1957年提出,認為對態(tài)度的測量應從多角度并用間接方法進行,根據(jù)所測主題的要求,先確定一些關聯(lián)詞,再根據(jù)被試者對關聯(lián)詞的反應測定。
A.語義差別量表
B.李克特量表
C.需要層次理論
D.滿意度公式
3.單項選擇題李克特量表法又稱()
A.奧斯古德法
B.直接詢問法
C.總和等級評定法
D.語義差別量表法
4.單項選擇題消費者既想去旅游,又想買手機,這屬于()
A.單一沖突
B.雙趨沖突
C.雙避沖突
D.趨避沖突
5.單項選擇題()是人們對于所處環(huán)境的某些方面的動機、情感、知覺和認識過程的持久體系,是對給定事物喜歡或不喜歡的反應傾向。
A.滿意度
B.感知
C.態(tài)度
D.情緒
6.單項選擇題習慣型決策、理智型決策、不定型決策等決策類型,是根據(jù)消費者的()來劃分的。
A.性格
B.態(tài)度
C.知覺
D.動機
7.單項選擇題父母對孩子的影響,屬于()代與代之間的影響。
A.雙向
B.后向
C.逆向
D.前向
8.單項選擇題()由于倡導者知名度低,所以傳播速度慢、持續(xù)時間長。
A.自上而下的流行
B.行為的流行
C.物的流行
D.自下而上的流行
9.單項選擇題用后評價屬于消費者購買決策經(jīng)歷的第()階段。
A.七
B.六
C.五
D.四
10.單項選擇題()是指消費者深深地偏愛并眷戀某一品牌,長期的認牌購買,并自覺的關注和維護該品牌的聲譽和市場地位。
A.消費者知覺
B.消費者滿意
C.品牌忠誠
D.消費者態(tài)度