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A.研究對(duì)象
B.贏得函數(shù)
C.局勢(shì)
D.最優(yōu)解
A.完全信息靜態(tài)博弈
B.完全信息動(dòng)態(tài)博弈
C.不完全信息靜態(tài)博弈
D.不完全信息動(dòng)態(tài)博弈
A.策略是局中人選擇的一套行動(dòng)計(jì)劃
B.參與對(duì)策的每一個(gè)局中人都有若干個(gè)策略
C.一個(gè)局中人在原對(duì)策中的策略和在子對(duì)策中的策略是相同的
D.策略與行動(dòng)是兩個(gè)不同的概念,策略是行動(dòng)的規(guī)則,而不是行動(dòng)本身
A.對(duì)策重復(fù)的次數(shù)
B.信息的完備性
C.支付的大小
D.A和B
A.純策略
B.混合策略
C.激發(fā)策略
D.最優(yōu)策略
若某一矩陣對(duì)策之對(duì)策矩陣A= 則對(duì)策值為()。
A.2
B.-8
C.-3
D.1
A.雙方都獨(dú)立依照自己的利益行事,則雙方不能得到最好的結(jié)果
B.如果沒(méi)有某種約束,局中人也可在(抵賴,抵賴)的基礎(chǔ)上達(dá)到均衡
C.雙方都依照自己的利益行事,結(jié)果一方贏,一方輸
D.每個(gè)局中人在做決策時(shí),不需考慮對(duì)手的反應(yīng)
A.策略組合
B.策略
C.信息
D.行動(dòng)
A.矩陣對(duì)策的解可以不是唯一的
B.對(duì)任一矩陣對(duì)策G={S1,S2;A},一定存在混合意義下的解
C.矩陣對(duì)策中,當(dāng)局勢(shì)達(dá)到均衡時(shí),任何一方單方面改變自己的策略,都將意味著自己更少的贏得和更大的損失
D.矩陣對(duì)策的對(duì)策值,相當(dāng)于進(jìn)行若干次對(duì)策后,局中人I的平均贏得或局中人Ⅱ的平均損失值
最新試題
套裁下料問(wèn)題可以推廣到()。
運(yùn)籌學(xué)是指()。
線性規(guī)劃問(wèn)題的約束條件符號(hào)可以是()。
決策方法中,可用于解決多階段決策問(wèn)題的是()
不屬于微觀經(jīng)濟(jì)預(yù)測(cè)的內(nèi)容是()
最適合解決多階段序列決策問(wèn)題的是()
不屬于時(shí)間序列組成形式的是()
最優(yōu)解與最優(yōu)值是不同的概念,最優(yōu)值是最優(yōu)解代入目標(biāo)函數(shù)所求得的值。
下列屬于求解整數(shù)線性規(guī)劃最優(yōu)解常用方法的是()
如果對(duì)偶價(jià)格等于零,則其最優(yōu)目標(biāo)函數(shù)值不變。