A.1,
B.2,
C.3,
D.4
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A.小區(qū)間干擾隨機化,
B.小區(qū)間干擾消除,
C.小區(qū)間干擾協(xié)調(diào),
D.小區(qū)間干擾平均
A.參考信號
B.解調(diào)用參考信號
C.同步信號
D.Souding參考信號
A.加擾、調(diào)制,
B.層映射、預(yù)編碼,
C.RE映射,
D.OFDM信號產(chǎn)生
A.QPSK,
B.16QAM,
C.64QAM,
D.8PSK
A.小區(qū)參考信號,
B.Sounding參考信號,
C.MBSFN參考信號,
D.UE參考信號
A.幀結(jié)構(gòu)類型1適用于全雙工和半雙工的FDD模式;,
B.一個無線幀長度為10ms,由20個時隙構(gòu)成,每一個時隙的長度為0.5ms,這些時隙的編號為0-19;
C.一個子幀定義為兩個相鄰的時隙,其中第i個子幀由第2i個和2i+1個時隙構(gòu)成
D.對于FDD,在每一個10ms中,有10個子幀可以用于下行傳輸,并且有10個子幀可以用于上行傳輸;上下行傳輸在頻域上進行分開
A.對于覆蓋面積大的小區(qū)中處于小區(qū)邊緣的用戶最好是使用TTIBundling。,
B.如果UE的RSRQ和RSRP都很低,則最好是使用TTIBundling
C.如果SRS的SINR很低,則最好是使用TTIBundling,
D.如果UE的RSRQ、RSRP和SRS的SINR都很低,則最好是使用TTIBundling
E.如果扇區(qū)中總的UE數(shù)較多(例如,多于10個/MHz),則對處于小區(qū)邊緣的用戶最好是使用TTIBundling
A.無論是正常子幀還是特殊子幀,長度均為1ms。FDD子幀長度也是1ms。,
B.一個無線幀分為兩個5ms半幀,幀長10ms。和FDDLTE的幀長一樣。,
C.特殊子幀DwPTS+GP+UpPTS=1ms。,
D.轉(zhuǎn)換周期為5ms。
A.SC-FDMA與OFDMA一樣,將傳輸帶寬劃分成一系列正交的子載波,
B.OFDMA分配RB給用戶包括集中式和分布式
C.SC-FDMA分配給用戶的資源在頻域上必須是不連續(xù)的,
D.SC-FDMA分配RB給用戶包括集中式和分布式
A.SIB5,
B.SIB6,
C.SIB7,
D.SIB8
最新試題
空間分集的主要思想是制作同一個數(shù)據(jù)流的()。
扁平化的優(yōu)點之一是使得信息傳送過程中時延增加。
OFDM系統(tǒng)實現(xiàn)發(fā)射流程模型中,不包括()。
LTE系統(tǒng)中所描述的“胖基站”,是指取消基站控制器網(wǎng)元后,其大部份的功能均向基站轉(zhuǎn)移。
LTE系統(tǒng)不使用的調(diào)制解調(diào)方式是()。
同樣的功率峰值,F(xiàn)DD雙工方式覆蓋面積要比TDD雙工方式大一些。
分組交換化后,LTE核心網(wǎng)取消全部CS域,全部采用PS域進行業(yè)務(wù)承載。
MME主要功能包括有:尋呼,切換,漫游,鑒權(quán)。
空間復(fù)用技術(shù)可以讓王者榮耀游戲運行更加流暢。
靠近基站的用戶,可以采用低階調(diào)制來獲取較高的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)吞吐率。