單項選擇題協(xié)作圖(也叫合作圖)用于描述相互合作的對象間的交互關系和()關系。

A.協(xié)作
B.鏈接
C.消息
D.合作


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1.單項選擇題協(xié)作圖中的基本元素有()。

A.對象、鏈接、消息
B.對象、交互、消息
C.對象、時序、消息
D.類、關聯(lián)、消息

2.單項選擇題活動圖用于對一個系統(tǒng)的動態(tài)方面建模?;顒訄D是描述交互關系的一種方式,著重體現(xiàn)()。

A.對象的活動狀態(tài)
B.對象的工作流程
C.對象的鏈接關系
D.對象間的消息順序

3.單項選擇題狀態(tài)圖定義了狀態(tài)機的表示符號,以下說法不正確的是()。

A.在對象的生命周期中,狀態(tài)機用來捕捉由外部事件引起的變化
B.在交互過程中對象的狀態(tài)總是在不斷地改變,狀態(tài)沒有變化就沒有交互
C.狀態(tài)圖建設對象生命周期各個時期的狀態(tài)以及引起變化的事件
D.事件對對象發(fā)出命令、命令導致對象發(fā)生變化,反過來影響對象的行為

4.單項選擇題對象的狀態(tài),錯誤的說法是()。

A.對象在交互中具有不同的狀態(tài)
B.狀態(tài)可以在對象間轉(zhuǎn)換或變換、轉(zhuǎn)移
C.狀態(tài)的變換需要事件觸發(fā)
D.觸發(fā)一個狀態(tài)變換完成需要執(zhí)行一個動作

5.單項選擇題狀態(tài)圖中,信息流被觸發(fā)的必要條件是()。

A.某個活動的輸入對象可用
B.某個輸入信號的到來
C.前一活動的完成
D.入口條件得以滿足

6.單項選擇題原型化方法是一類動態(tài)定義需求的方法,下列敘述中,()不具有原型化方法的特征。

A.加快系統(tǒng)架構(gòu)設計
B.加強用戶參與和決策
C.簡化項目管理
D.加快需求的確定

7.單項選擇題原型化方法從用戶界面的開發(fā)人員入手,首先形成()。

A.需要不確定性的用戶界面
B.用戶界面需求分析說明書
C.系統(tǒng)界面原型
D.完善的用戶界面

8.單項選擇題原型化方法用戶觀看原型系統(tǒng)運行情況,形成()的意見。

A.改進用戶界面設計
B.使用與不使用那一種編程語言
C.程序結(jié)構(gòu)
D.執(zhí)行速度是否滿足要求

10.單項選擇題在下面的軟件開發(fā)方法中,()對軟件設計和開發(fā)人員的開發(fā)要求最高

A、結(jié)構(gòu)化方法,
B、原型化方法
C、面向?qū)ο蟮姆椒?br /> D、控制流方法