A.協(xié)作
B.鏈接
C.消息
D.合作
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你可能感興趣的試題
A.對象、鏈接、消息
B.對象、交互、消息
C.對象、時序、消息
D.類、關聯(lián)、消息
A.對象的活動狀態(tài)
B.對象的工作流程
C.對象的鏈接關系
D.對象間的消息順序
A.在對象的生命周期中,狀態(tài)機用來捕捉由外部事件引起的變化
B.在交互過程中對象的狀態(tài)總是在不斷地改變,狀態(tài)沒有變化就沒有交互
C.狀態(tài)圖建設對象生命周期各個時期的狀態(tài)以及引起變化的事件
D.事件對對象發(fā)出命令、命令導致對象發(fā)生變化,反過來影響對象的行為
A.對象在交互中具有不同的狀態(tài)
B.狀態(tài)可以在對象間轉(zhuǎn)換或變換、轉(zhuǎn)移
C.狀態(tài)的變換需要事件觸發(fā)
D.觸發(fā)一個狀態(tài)變換完成需要執(zhí)行一個動作
A.某個活動的輸入對象可用
B.某個輸入信號的到來
C.前一活動的完成
D.入口條件得以滿足
A.加快系統(tǒng)架構(gòu)設計
B.加強用戶參與和決策
C.簡化項目管理
D.加快需求的確定
A.需要不確定性的用戶界面
B.用戶界面需求分析說明書
C.系統(tǒng)界面原型
D.完善的用戶界面
A.改進用戶界面設計
B.使用與不使用那一種編程語言
C.程序結(jié)構(gòu)
D.執(zhí)行速度是否滿足要求
A.識別基本需要
B.開發(fā)工作模型
C.修正和改進模型
D.進行細部說明
A、結(jié)構(gòu)化方法,
B、原型化方法
C、面向?qū)ο蟮姆椒?br />
D、控制流方法
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