A.可視化的編程方法
B.流程圖式的程序構(gòu)造方式
C.不用函數(shù)和變量也能編制功能強大的多媒體作品
D.對媒體的控制最靈活
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.修改
B.文件
C.插入
D.編輯
A.一定的繪圖
B.文字效果處理
C.動畫制作
D.圖像處理
A.單擊"編輯"的"特效"
B.單擊"修改"下的"圖標(biāo)"子菜單的"屬性"命令,在屬性面板里的"特效"
C."文件"菜單下的"特效"
D."文字"菜單下的"特效"
A.編程線上手形標(biāo)記
B.圖標(biāo)
C.窗口
D.代碼
A.顯示窗口中的正文(文字、圖形、圖像)
B.顯示圖片對象
C.顯示代碼
D.顯示視頻
利用移動圖標(biāo)可以創(chuàng)建哪幾種類型的動畫效果:()
(1)指向固定路徑的終點的動畫
(2)沿三維路徑定位的動畫
(3)指向固定直線上的某點的動畫
(4)指向固定區(qū)域內(nèi)的某點的動畫
A.(1)(3)(4)
B.(1)(2)(3)
C.(2)(3)(4)
D.全部
A.熱區(qū)響應(yīng)必須是經(jīng)過定義可以響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)點擊等操作的圓形區(qū)域
B.熱對象響應(yīng)必須是經(jīng)過定義可以響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)點擊等操作的矩形區(qū)域
C.熱區(qū)響應(yīng)、熱對象響應(yīng)都是可以響應(yīng)用戶操作的規(guī)則區(qū)域
D.熱區(qū)響應(yīng)必須是可以響應(yīng)用戶操作的矩形規(guī)則區(qū)域,熱對象響應(yīng)可以是響應(yīng)用戶操作的不規(guī)則區(qū)域或圖標(biāo)對象
A.在制作素材時,盡量控制格式
B.同一張圖片,BMP格式所占空間是JPG格式的7~8倍
C.只要不影響效果,可以將參數(shù)比例縮小,所占空間就會變大
D.在一個軟件多次使用同一內(nèi)容時,可以將該內(nèi)容建成一個共用模塊
A.Ctrl
B.Ctrl+C
C.Shift
D.Alt
A.以傳統(tǒng)的程序設(shè)計語言為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具
B.基于空間軸的多媒體創(chuàng)作工具
C.基于卡片和頁面(PagE.的多媒體創(chuàng)作工具
D.基于圖標(biāo)(Icon)和流程線(LinE.的多媒體創(chuàng)作工具
最新試題
在PowerPoint中,所有的媒體類型不包括()。
調(diào)試方法中,輸出存儲器內(nèi)容?通常以八進制或()的形式輸出存儲器的內(nèi)容以便分析錯誤原因。
以下不屬于歸綱調(diào)試步驟的是()。
在PowerPoint中,舊有文稿通常是按()排序的。
在Authorware軟件中,熱對象響應(yīng)()不規(guī)則圖形。
在繪制圖形過程中,()鍵繪一個正圓或正方形
在移動對象時,若想鼠標(biāo)拖動時保持水平或垂直移動應(yīng)按()鍵。
在PowerPoint中,“影片和聲音”命令項在()菜單下。
在PowerPoint中,提供了()種段落對齊的方式。
在幻燈片制作中動畫的速度默認(rèn)為()。