A.信息化
B.電子化
C.工業(yè)化
D.農(nóng)業(yè)化
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A.信息化
B.電子化
C.工業(yè)化
D.農(nóng)業(yè)化
A.計算方法簡單
B.具有較好的可比性
C.指標(biāo)選取比較合理
D.適用范圍比較廣
A.二
B.三
C.四
D.五
A.電信
B.電子政務(wù)
C.印刷
D.廣告宣傳
A.簡單分析加權(quán)法
B.損益分析法
C.德爾菲法
D.最終需求法
A.期刊
B.鼠標(biāo)
C.唱片
D.圖書
A.文化信息化
B.政治信息化
C.經(jīng)濟(jì)信息化
D.教育信息化
A.進(jìn)入市場交易
B.有物質(zhì)載體
C.具有低成本性
D.經(jīng)過檢測
A.知識產(chǎn)業(yè)
B.電子產(chǎn)業(yè)
C.教育產(chǎn)業(yè)
D.食品產(chǎn)業(yè)
A.信息資本
B.信息活動
C.信息職業(yè)
D.信息產(chǎn)品
最新試題
信息系統(tǒng)為實現(xiàn)組織的目標(biāo),對整個組織的信息資源進(jìn)行的活動錯誤的是()
按信息進(jìn)行分類,博弈論分為()
信息系統(tǒng)經(jīng)濟(jì)效益分類中給企業(yè)帶來的主要效益是()
按照信息不對稱發(fā)生的內(nèi)容,委托代理基本模型分為()
動態(tài)博弈一般用擴(kuò)展型表示,包括以下幾部分()
委托代理均衡合同,必須滿足以下條件()
隨著信息管理活動的發(fā)展,信息管理的規(guī)模不斷擴(kuò)大,信息管理的對象也日益復(fù)雜,信息管理的對象歸納起來主要包括以下哪些方面()
信息經(jīng)濟(jì)學(xué)的內(nèi)容包括()
蘭伯頓以()和()為題,討論了微觀和宏觀信息經(jīng)濟(jì)學(xué)產(chǎn)生與發(fā)展過程。
三階段不完全信息博弈包括()