A.銷售
B.生產(chǎn)
C.成本
D.技術(shù)
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A.家電產(chǎn)品
B.信息產(chǎn)品
C.服裝產(chǎn)品
D.化工產(chǎn)品
A.前期
B.中期
C.中后期
D.后期
A.《e-Japan重點(diǎn)計劃概要》
B.亞洲《e-Japan戰(zhàn)略》
C.《日本高度信息網(wǎng)絡(luò)社會形成基本法》
D.“非對稱法規(guī)”
A.廉政建設(shè)
B.信息高速公路
C.減少赤字
D.增加就業(yè)
A.信息化工業(yè)化
B.工業(yè)化信息化
C.農(nóng)業(yè)化信息化
D.工業(yè)化農(nóng)業(yè)化
A.文藝協(xié)會
B.電子協(xié)會
C.武術(shù)協(xié)會
D.信息協(xié)會
A.信息管理
B.經(jīng)濟(jì)管理
C.財務(wù)管理
D.生產(chǎn)管理
A.機(jī)械工業(yè)
B.電子工業(yè)
C.化學(xué)工業(yè)
D.生物工業(yè)
A.外圍配套
B.普及應(yīng)用
C.技術(shù)服務(wù)
D.產(chǎn)品銷售
A.廉政建設(shè)年
B.招商引資年
C.精減機(jī)構(gòu)年
D.政府上網(wǎng)年
最新試題
非合作博弈按照參與人的信息狀態(tài)和行動順序兩個角度進(jìn)行劃分,得到四種不同類型的博弈是()
()貫穿于整個信息管理的流程當(dāng)中。
諾蘭模型指明了信息系統(tǒng)發(fā)展中的6種增長要素下列說法錯誤的是()
信息經(jīng)濟(jì)學(xué)的內(nèi)容包括()
信息系統(tǒng)為實現(xiàn)組織的目標(biāo),對整個組織的信息資源進(jìn)行的活動錯誤的是()
構(gòu)造完全信息靜態(tài)博弈論的基本步驟()
下面是信息經(jīng)濟(jì)學(xué)的基本領(lǐng)域的有()
潛在的信息用戶是指()
下列要素中屬于博弈的拓展式包含的要素的是()
納什均衡的性質(zhì)包括()