A.設計是藝術與技術的結合美學與文學的統(tǒng)一
B.設計是藝術與技術的結合美學與科學的統(tǒng)一
C.設計是藝術與技術的結合美學與精神的統(tǒng)一
D.設計是藝術與技術的結合美學與自然的統(tǒng)一
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A.不同方向的體面接受的反射光量不同
B.明暗色調的深淺變化與光源的強弱有關
C.同一體面形成的明暗層次完全相同
D.物體愛光后會產生不同的明暗層次
A.一個立方體有一個消失點
B.與地平面垂直的結構線仍然垂直
C.立方體與畫面平行的線沒有變化
D.與畫面成角的線消失于二個余點
A.頂骨
B.鼻骨
C.顴骨
D.下頜骨
A.光源的強弱變化
B.光源距離遠近變化
C.光源角度的變化
D.光源色的冷暖傾向變化
A.二分之一
B.三分之一
C.四分之一
D.五分之一
A.抽象為基本幾何體
B.還原為基本幾何體
C.歸納為基本幾何體
D.分解為基本幾何體
A.凸起的尖角
B.凹下去的尖角
C.骨頭上的點
D.伏點
A.研究干濕畫法之差異
B.比較大關系
C.繪畫工具準備
D.查閱歷史資料
A.由慢到快
B.由靜到動
C.由簡到繁
D.由概括到精細刻畫
A.純度
B.明度
C.色相
D.冷暖
最新試題
透明物體明暗素描()線不清晰,在畫面中只能靠調子深淺表現(xiàn)。
畫人物頭像素描時,作畫前不需要觀察了解對象,熟悉對象特征。
圓柱幾何形體結構素描寫生中畫面需要()。
人物頭像素描寫生中,兩耳在眉與鼻尖之間的平行線內。
明暗素描運用調子解決()問題。
素描的本質是解決形體,“體”是指物體的體積,即立體的概念,是()。
人的兩眼并不是()地長在臉的正面,而是隨著頭部的弧形向后彎曲。
確定頭部的動勢和透視的方法是找到頭部的中心線與()三條平行線成直角相交,頭部傾斜時他們的關系不變。
素描繪畫中常見的構圖形式有()。
畫人物頭像素描時,如果將骨點用線連接起來,即形成頭部造型的基礎。