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A.描述音樂演奏過程的指令
B.音樂電信號的采樣數(shù)值
C.分成許多小段的音樂
D.多聲道電子合成的音樂
A.屬于MTV
B.有極高保真度
C.經(jīng)過3次編碼處理
D.經(jīng)數(shù)字化壓縮編碼
A.模擬信號電壓量
B.模擬信號的采樣數(shù)值
C.數(shù)字化壓縮編碼
D.電子合成波形
A.控制方式
B.管理規(guī)范
C.通信標準
D.輸入格式
A.語音數(shù)字接口
B.樂器數(shù)字接口
C.語音模擬接口
D.樂器模擬接口
A.5.05MB
B.5.29MB
C.10.58MB
D.10.09MB
A.5.05MB
B.10.58MB
C.10.35MB
D.10.09MB
A.4kHz
B.8kHz
C.20kHz
D.40kHz
A.4kHz
B.8kHz
C.20kHz
D.40kHz
最新試題
空白(2)處應選擇()
空白(2)處應選擇()
空白(3)處應選擇()
比較超文本和超媒體之間的區(qū)別。
色彩的三要素是()()和()。
在播放視頻或動畫時,每秒顯示的幀數(shù)大于()時人眼就感覺不到閃爍。
簡述GIF與JPEG圖像文件格式相比的優(yōu)缺點。
在音樂合成系統(tǒng)中,常見音源有()和(),其中()產(chǎn)生音樂的質(zhì)量比較好。
在視頻壓縮中,幀差值算法在()情況下效果較差。
音樂合成是采用音樂符號記錄方法來記錄和解釋樂譜,可以進行修改和播放。音樂合成系統(tǒng)的三要素分別為()()和()