A.邏輯構(gòu)件模型
B.物理構(gòu)件模型
C.組件接口模型
D.系統(tǒng)交互模型
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你可能感興趣的試題
在基于構(gòu)件的軟件開發(fā)中,(1)描述系統(tǒng)設(shè)計藍圖以保證系統(tǒng)提供適當(dāng)?shù)墓δ?;?)用來了解系統(tǒng)的性能、吞吐率等非功能性屬性。
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A.邏輯構(gòu)件模型
B.物理構(gòu)件模型
C.組件接口模型
D.系統(tǒng)交互模型
A.操作集成機制
B.控制集成機制
C.平臺集成機制
D.界面集成機制
軟件開發(fā)環(huán)境是支持軟件產(chǎn)品開發(fā)的軟件系統(tǒng),它由軟件工具集和環(huán)境集成機制構(gòu)成。環(huán)境集成機制包括:提供統(tǒng)一的數(shù)據(jù)模式和數(shù)據(jù)接口規(guī)范的數(shù)據(jù)集成機制;支持各開發(fā)活動之間通信、切換、調(diào)度和協(xié)同的(1);為統(tǒng)一操作方式提供支持的(2)。
空白(1)處應(yīng)選擇()
A.操作集成機制
B.控制集成機制
C.平臺集成機制
D.界面集成機制
A.實現(xiàn)視圖
B.進程視圖
C.邏輯視圖
D.部署視圖
在RUP中采用"4+1"視圖模型來描述軟件系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)。在該模型中,最終用戶側(cè)重于(1),系統(tǒng)工程師側(cè)重于(2)。
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A.實現(xiàn)視圖
B.進程視圖
C.邏輯視圖
D.部署視圖
A.實體關(guān)系模型
B.模塊結(jié)構(gòu)圖
C.完全的數(shù)據(jù)流圖
D.全部文檔信息
逆向工程過程的抽象層次是指可從源代碼中抽取出來的設(shè)計信息的精制程度。抽象層次分為4層,其中,"最低層"抽象能夠?qū)С鲞^程的設(shè)計表示文檔,"低層"抽象能夠?qū)С龀绦蚝蛿?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)信息,"中層"能夠?qū)С觯?),"高層"抽象能夠?qū)С觯?)。
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A.實體關(guān)系模型
B.程序和文檔結(jié)構(gòu)信息
C.全部文檔信息
D.數(shù)據(jù)流和控制流模型
A.初始用戶手冊
B.用例模型
C.項目計劃
D.設(shè)計模型
統(tǒng)一軟件開發(fā)過程是一種基于面向?qū)ο蠹夹g(shù)的軟件開發(fā)過程,其特點是"用例驅(qū)動,以架構(gòu)為核心,迭代并增量"。統(tǒng)一軟件開發(fā)過程定義了4種通用的開發(fā)階段,它們按照過程順序分別是:起始階段、(1)、構(gòu)建階段和(2),其中在構(gòu)建階段主要產(chǎn)生的文檔有(3)。
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A.分析階段
B.細化階段
C.設(shè)計階段
D.交付階段
統(tǒng)一軟件開發(fā)過程是一種基于面向?qū)ο蠹夹g(shù)的軟件開發(fā)過程,其特點是"用例驅(qū)動,以架構(gòu)為核心,迭代并增量"。統(tǒng)一軟件開發(fā)過程定義了4種通用的開發(fā)階段,它們按照過程順序分別是:起始階段、(1)、構(gòu)建階段和(2),其中在構(gòu)建階段主要產(chǎn)生的文檔有(3)。
空白(1)處應(yīng)選擇()
A.分析階段
B.細化階段
C.設(shè)計階段
D.交付階段