如圖8-43(a)所示的UML類圖描繪的是設(shè)計(jì)模式中的(1)模式。如圖8-43(b)所示的UML類圖描述了該模式的一種應(yīng)用,其中與圖8-43(a)中的"Abstraction"對(duì)應(yīng)的類是(2)。
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A.DataAccess
B.DataAccessImpl
C.CustomerDM
D.AccountDM
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如圖8-43(a)所示的UML類圖描繪的是設(shè)計(jì)模式中的(1)模式。如圖8-43(b)所示的UML類圖描述了該模式的一種應(yīng)用,其中與圖8-43(a)中的"Abstraction"對(duì)應(yīng)的類是(2)。
空白(1)處應(yīng)選擇()
A.Command
B.Bridge
C.Composite
D.Proxy
A.架構(gòu)模式
B.慣用法
C.設(shè)計(jì)模式
D.分析模式
(1)的選擇是開發(fā)一個(gè)軟件系統(tǒng)時(shí)的基本設(shè)計(jì)決策;(2)是最底層的模式,關(guān)注軟件系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),描述了如何實(shí)現(xiàn)構(gòu)件及構(gòu)件之間的關(guān)系。引用計(jì)數(shù)是C++管理動(dòng)態(tài)資源時(shí)常用的一種(3)。
空白(2)處應(yīng)選擇()
A.架構(gòu)模式
B.慣用法
C.設(shè)計(jì)模式
D.分析模式
(1)的選擇是開發(fā)一個(gè)軟件系統(tǒng)時(shí)的基本設(shè)計(jì)決策;(2)是最底層的模式,關(guān)注軟件系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),描述了如何實(shí)現(xiàn)構(gòu)件及構(gòu)件之間的關(guān)系。引用計(jì)數(shù)是C++管理動(dòng)態(tài)資源時(shí)常用的一種(3)。
空白(1)處應(yīng)選擇()
A.架構(gòu)模式
B.慣用法
C.設(shè)計(jì)模式
D.分析模式
A.虛擬機(jī)
B.管道-過濾器
C.事件驅(qū)動(dòng)
D.微內(nèi)核-擴(kuò)展
Windows操作系統(tǒng)在圖形用戶界面處理方面采用的核心架構(gòu)風(fēng)格是(1)風(fēng)格。Java語言宣傳的"一次編寫,到處運(yùn)行"的特性,從架構(gòu)風(fēng)格上看符合(2)風(fēng)格的特點(diǎn)。
空白(1)處應(yīng)選擇()
A.虛擬機(jī)
B.管道-過濾器
C.事件驅(qū)動(dòng)
D.微內(nèi)核-擴(kuò)展
某軟件公司欲開發(fā)一個(gè)Windows平臺(tái)上的公告板系統(tǒng)。在明確用戶需求后,該公司的架構(gòu)師決定采用Command模式實(shí)現(xiàn)該系統(tǒng)的界面顯示部分,并設(shè)計(jì)UML類圖,如圖8-41所示。圖中與Command模式中的"Invoker"角色相對(duì)應(yīng)的類是(1),與"ConcreteCommand"角色相對(duì)應(yīng)的類是(2)。
空白(2)處應(yīng)選擇()
A.Command
B.Menultem
C.Open
D.BulktinBoardScreen
某軟件公司欲開發(fā)一個(gè)Windows平臺(tái)上的公告板系統(tǒng)。在明確用戶需求后,該公司的架構(gòu)師決定采用Command模式實(shí)現(xiàn)該系統(tǒng)的界面顯示部分,并設(shè)計(jì)UML類圖,如圖8-41所示。圖中與Command模式中的"Invoker"角色相對(duì)應(yīng)的類是(1),與"ConcreteCommand"角色相對(duì)應(yīng)的類是(2)。
空白(1)處應(yīng)選擇()
A.Command
B.Menultem
C.Open
D.ButktinBoardScreen
A.命令(CommanD)
B.適配器(Adapter)
C.裝飾(DecoratE)
D.享元(Flyweight)
當(dāng)不適合采用生成子類的方法對(duì)已有的類進(jìn)行擴(kuò)充時(shí),可以采用(1)設(shè)計(jì)模式動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些額外的職責(zé);當(dāng)應(yīng)用程序由于使用大量的對(duì)象,造成很大的存儲(chǔ)開銷時(shí),可以采用(2)設(shè)計(jì)模式運(yùn)用共享技術(shù)來有效地支持大量細(xì)粒度的對(duì)象;當(dāng)想使用一個(gè)已經(jīng)存在的類,但其接口不符合需求時(shí),可以采用(3)設(shè)計(jì)模式將該類的接口轉(zhuǎn)換成我們希望的接口。
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A.命令(CommanD)
B.適配器(Adapter)
C.裝飾(DecoratE)
D.享元(Flyweight)
最新試題
在軟件體系結(jié)構(gòu)模式中,解決方案包括一個(gè)特定的結(jié)構(gòu),即元素的一個(gè)空間配置,還規(guī)定了運(yùn)行期間的行為。
易用性關(guān)注的是對(duì)用戶來說完成某個(gè)期望任務(wù)的容易程度。
限制隊(duì)列大小是一個(gè)提高系統(tǒng)性能的戰(zhàn)術(shù)。
CBAM不是使用一個(gè)單獨(dú)的場(chǎng)景,是通過改變響應(yīng)值對(duì)某一質(zhì)量屬性生成一組場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景又對(duì)應(yīng)一個(gè)效用。
推遲綁定時(shí)間是提高系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)的可修改性的一種戰(zhàn)術(shù)。
通過對(duì)軟件構(gòu)架的評(píng)估,可以預(yù)測(cè)軟件系統(tǒng)的質(zhì)量。
采用恰當(dāng)?shù)捏w系結(jié)構(gòu)是項(xiàng)目成功的第一步,體系結(jié)構(gòu)不當(dāng),將可能會(huì)導(dǎo)致災(zāi)難性的損失。
通過構(gòu)架評(píng)估可以得到一個(gè)簡(jiǎn)潔的構(gòu)架表述。
CBAM是對(duì)軟件系統(tǒng)進(jìn)行經(jīng)濟(jì)建模的方法,它提供了對(duì)技術(shù)與經(jīng)濟(jì)問題以及構(gòu)架決策的評(píng)估。
動(dòng)態(tài)優(yōu)先調(diào)度策略包括()