A、用戶命令元素
B、用戶輸入元素
C、動態(tài)元素
D、靜態(tài)元素
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你可能感興趣的試題
A、活動
B、交互
C、復(fù)雜結(jié)構(gòu)
D、狀態(tài)機
A、OCL
B、表達式
C、屬性
D、變量
A、領(lǐng)域模型
B、數(shù)據(jù)模型
C、設(shè)計模型
D、概念模型
A、動態(tài)視圖
B、靜態(tài)視圖
C、狀態(tài)機視圖
D、模型管理視圖
A、模型管理視圖
B、狀態(tài)機視圖
C、動態(tài)視圖
D、靜態(tài)視圖
A、結(jié)構(gòu)分類描述了系統(tǒng)中的結(jié)構(gòu)成員及其相互關(guān)系。類元包括類、用例、構(gòu)件和節(jié)點。類元為研究系統(tǒng)動態(tài)行為奠定了基礎(chǔ)。類元視圖包括靜態(tài)視圖、用例視圖和實現(xiàn)視圖。
B、動態(tài)行為描述了系統(tǒng)隨時間變化的行為。待業(yè)用從靜態(tài)視圖中抽取的瞬間值的變化來描述。動態(tài)行為視圖包括狀態(tài)機視圖、活動視圖和交互視圖
C、模型管理說明了模型的分層組織結(jié)構(gòu)。包是模型的基本組織單元。特殊的包還包括模型和子系統(tǒng)。模型管理視圖跨越了其他視圖并根據(jù)系統(tǒng)開發(fā)和配置組織這些視圖。
D、UML還包括多種具的擴展能力的組件,這些擴展能力有限但很有用。這些組件包括約束、構(gòu)造型和標記值,它們適用于所有的視圖元素
A、行為視圖
B、結(jié)構(gòu)視圖
C、部署視圖和構(gòu)件視圖
D、用例視圖
A、模型管理
B、擴展機制
C、動態(tài)行為
D、結(jié)構(gòu)分類
A.轉(zhuǎn)換
B.狀態(tài)
C.事件
D.監(jiān)護條件
A、值生命線
B、消息標簽和消息端點
C、狀態(tài)生命線
D、消息
最新試題
spark中的寬窄依賴描述正確的()。
寬依賴的算子有()。
下列代碼的結(jié)果是()。
scala中在REPL命令行運行以下操作:下列選項正確的是()。
關(guān)于HDFS集群中的DataNode的描述不正確的是()。
在使用MapReduce程序WordCount進行詞頻統(tǒng)計時,對于文本*行“hello hadoop hello world”,經(jīng)過WordCount程序的Map函數(shù)處理后直接輸出的中間結(jié)果,應(yīng)該是下面哪種形式:()。
下面的對象創(chuàng)建方法中哪些會調(diào)用構(gòu)造方法()。
下列哪個不屬于flume的channel類型()。
關(guān)于YARN中WEBUI的端口是什么?()
假如你想計劃讓系統(tǒng)自動在每個月的第一天早上4點鐘執(zhí)行一個維護工作,以下哪個cron是正確的?()