A.條件
B.狀態(tài)
C.決策方案
D.決策規(guī)則
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UML的事物是對模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的靜態(tài)部分,描述概念或物理元素;(2)用來描述、說明和標(biāo)注模型的任何元素。
空白(2)處應(yīng)選擇()
A.分組事物
B.注釋事物
C.結(jié)構(gòu)事物
D.行為事物
UML的事物是對模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的靜態(tài)部分,描述概念或物理元素;(2)用來描述、說明和標(biāo)注模型的任何元素。
空白(1)處應(yīng)選擇()
A.結(jié)構(gòu)事物
B.分組事物
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A.邏輯視圖
B.實現(xiàn)視圖
C.進程視圖
D.部署視圖
UML采用4+1視圖來描述軟件和軟件開發(fā)過程,其中(1)描繪了所設(shè)計的并發(fā)與同步結(jié)構(gòu);(2)表示軟件到硬件的映射及分布結(jié)構(gòu);UML中的類圖可以用來表示4+1視圖中的(3)。
空白(2)處應(yīng)選擇()。
A.邏輯視圖
B.實現(xiàn)視圖
C.進程視圖
D.部署視圖
UML采用4+1視圖來描述軟件和軟件開發(fā)過程,其中(1)描繪了所設(shè)計的并發(fā)與同步結(jié)構(gòu);(2)表示軟件到硬件的映射及分布結(jié)構(gòu);UML中的類圖可以用來表示4+1視圖中的(3)。
空白(1)處應(yīng)選擇()
A.邏輯視圖(Logical View)
B.實現(xiàn)視圖(Implementation View)
C.進程視圖(Process View)
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UML提供了5種對系統(tǒng)動態(tài)方面建模的圖,其中(1)對系統(tǒng)行為組織和建模;(2)對系統(tǒng)功能建模,它強調(diào)對象之間的控制流;(3)之間是同構(gòu)的。
空白(3)處應(yīng)選擇()
A.狀態(tài)圖和活動圖
B.用例圖和活動圖
C.順序圖和協(xié)作圖
D.活動圖和協(xié)作圖
UML提供了5種對系統(tǒng)動態(tài)方面建模的圖,其中(1)對系統(tǒng)行為組織和建模;(2)對系統(tǒng)功能建模,它強調(diào)對象之間的控制流;(3)之間是同構(gòu)的。
空白(2)處應(yīng)選擇()
A.用例圖
B.活動圖
C.狀態(tài)圖
D.順序圖
UML提供了5種對系統(tǒng)動態(tài)方面建模的圖,其中(1)對系統(tǒng)行為組織和建模;(2)對系統(tǒng)功能建模,它強調(diào)對象之間的控制流;(3)之間是同構(gòu)的。
空白(1)處應(yīng)選擇()
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