判斷題VR技術(shù)就是利用高科技設(shè)備為我們的各種感覺通路提供接口,來營造一個虛擬的“現(xiàn)實”世界

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1.多項選擇題虛實模式構(gòu)建商業(yè)模式的主要思路為()

A、將體驗從現(xiàn)實世界遷移到虛擬世界
B、將體驗從虛擬世界遷移到現(xiàn)實世界
C、將產(chǎn)品從現(xiàn)實世界遷移到虛擬世界
D、將產(chǎn)品從虛擬世界遷移到現(xiàn)實世界

2.多項選擇題信息流模式在構(gòu)建時需具備()

A、流量思維
B、平臺思維
C、社會化思維
D、互聯(lián)網(wǎng)思維

3.多項選擇題第三方模式所帶來的非競爭“合作共贏”模式體現(xiàn)在()

A、從企業(yè)的角度講,第三方模式促成了不同行業(yè)之間突破“管道”的合作,消除了競爭對手,不是爭奪“蛋糕”,而是做大“蛋糕”
B、從顧客的角度講,第三方模式促成了價格的大幅度降低,消除了顧客付費的方式,消費者有可能免費得到產(chǎn)品或服務(wù)。
C、從傳播的角度講,第三方模式促成了廣告?zhèn)鞑ツJ降母淖?,消除了廣告費的無謂浪費,使廣告與產(chǎn)品真正結(jié)合起來。

5.多項選擇題“藍海戰(zhàn)略”是建立在()并舉的基礎(chǔ)上倡導非競爭

A、低成本
B、高價格
C、差異化
D、同質(zhì)化

6.多項選擇題用戶思維的基礎(chǔ),無非是回答()

A、目標用戶是誰?
B、目標用戶在哪兒?
C、目標用戶要什么?
D、怎樣滿足目標用戶需求?

9.多項選擇題企業(yè)合作的方式包括()

A、資源整合
B、戰(zhàn)略聯(lián)盟
C、業(yè)務(wù)外包
D、企業(yè)并購

最新試題

企業(yè)環(huán)境中因素的改變會對企業(yè)產(chǎn)生機會或威脅,若企業(yè)領(lǐng)先回應(yīng)改變,則此改變成為企業(yè)的機會;若企業(yè)忽視與落后回應(yīng)改變,則此改變成為企業(yè)的威脅。()

題型:判斷題

只要創(chuàng)業(yè)者符合五本一家的條件,即是本人、在本業(yè)、拿本金、憑本事、守本份地創(chuàng)業(yè),并能兼顧好家庭,則創(chuàng)業(yè)一定能成功。()

題型:判斷題

創(chuàng)業(yè)過程可以劃分出不同階段,它們是新企業(yè)誕生的組織生命周期階段。()

題型:判斷題

某城市的一個小餐廳的裝修與店內(nèi)氣氛比附近其他家餐廳的差不多,但是烹調(diào)的餐食更好吃,則該餐廳產(chǎn)品有價值的屬性差異程度大。()

題型:判斷題

當產(chǎn)地上游廠商制造的產(chǎn)品價格便宜,銷售地該產(chǎn)品的價格較高,非相關(guān)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)者可以通過為銷售地市場客戶提供零售服務(wù),進入非相關(guān)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)。()

題型:判斷題

商業(yè)模式重構(gòu)的包含:定位、業(yè)務(wù)系統(tǒng)、關(guān)鍵資源能力、盈利模式、現(xiàn)金流結(jié)構(gòu)幾方面。()

題型:判斷題

創(chuàng)業(yè)者要識別出利益相關(guān)者的利益所在,尋找共同利益。()

題型:判斷題

自主技術(shù)創(chuàng)新可以建立和保持競爭優(yōu)勢,破解關(guān)鍵技術(shù)受制于人的難題。()

題型:判斷題

商業(yè)模式反映的是企業(yè)的執(zhí)行機制。()

題型:判斷題

創(chuàng)業(yè)一方面是一個整合資源創(chuàng)造價值的做蛋糕活動,另一方面也是一個分享價值的分蛋糕的活動。()

題型:判斷題