A、編寫形式
B、涉及范圍
C、結(jié)構(gòu)特征
D、內(nèi)容順序
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A、界面的表現(xiàn)形式
B、教學(xué)的對(duì)象
C、作品所涉及的科學(xué)領(lǐng)域
D、設(shè)備的搭配和硬件環(huán)境
A、腳本是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的主干
B、腳本必須覆蓋整個(gè)多媒體系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
C、腳本設(shè)計(jì)要規(guī)定各項(xiàng)內(nèi)容顯示的模式和設(shè)備環(huán)境
D、腳本設(shè)計(jì)要描述各項(xiàng)內(nèi)容的分支路徑和銜接的流程,以及每一步驟的詳細(xì)內(nèi)容
A、操作流程設(shè)計(jì)
B、色彩
C、設(shè)備支持范圍
D、屏幕設(shè)計(jì)
A、便攜性、交互性
B、易用性、交互性
C、實(shí)用性、可修改性
D、易用性、保密性
A、Flash可以制作出精美的三維立體動(dòng)畫
B、Flash制作出來(lái)的動(dòng)畫不但是矢量的而且?guī)ПWo(hù)
C、Flash上手很容易
D、Flash生成的動(dòng)畫特別適宜在網(wǎng)上播放
A、3DSMAX
B、Illustrator
C、Coreldraw
D、Photoshop
A、要求用戶有較高的程序設(shè)計(jì)水準(zhǔn),而且軟件開(kāi)發(fā)周期較長(zhǎng)
B、品質(zhì)難以達(dá)到預(yù)先的設(shè)計(jì)要求
C、設(shè)計(jì)出來(lái)的作品界面太難看
D、制作出來(lái)的多媒體源文件太大
A、設(shè)備
B、文字
C、創(chuàng)作理念
D、程序
A、實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互和連接時(shí)幾乎都要通過(guò)程序語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)
B、適合擅長(zhǎng)程序設(shè)計(jì)的用戶使用
C、具有較強(qiáng)的音頻處理能力
D、采用描述語(yǔ)言,通過(guò)程序設(shè)計(jì)完成多媒體軟件的制作
A、操作簡(jiǎn)單易于上手
B、用它制作的多媒體源文件很小
C、采用描述語(yǔ)言,通過(guò)程序設(shè)計(jì)完成多媒體軟件的制作
D、幾乎沒(méi)有編程任務(wù)即可制作出十分精美的作品
最新試題
在移動(dòng)對(duì)象時(shí),若想鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí)保持水平或垂直移動(dòng)應(yīng)按()鍵。
在幻燈片制作中動(dòng)畫的速度默認(rèn)為()。
下列哪個(gè)不是常用的調(diào)試策略()。
在繪制圖形過(guò)程中,()鍵繪一個(gè)正圓或正方形
在PowerPoint中,不可以直接設(shè)置()的動(dòng)畫。
調(diào)試方法中,輸出存儲(chǔ)器內(nèi)容?通常以八進(jìn)制或()的形式輸出存儲(chǔ)器的內(nèi)容以便分析錯(cuò)誤原因。
在PowerPoint中,欲設(shè)定定位點(diǎn)應(yīng)使用()功能。
在Authorware軟件中,熱對(duì)象響應(yīng)()不規(guī)則圖形。
()調(diào)試方法是指調(diào)試人員檢查錯(cuò)誤征兆,確定最先發(fā)現(xiàn)“癥狀”的地方,再沿程序的控制流往回追蹤源程序代碼,直到找出錯(cuò)誤根源為止。
色彩的三要素為亮度、色調(diào)()