A.使用各種色彩鮮艷的油漆
B.考慮兒童騎自行車時可能受到的傷害
C.使用防滑地面
D.兒童可能吞下的物品放于他們夠不到的地方
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A.躺椅不宜采用基座支持
B.躺椅不宜用于看書、聊天
C.餐椅腰部支撐應(yīng)保持90-95°
D.辦公用椅適合人體直立、放松兩種坐姿
A.熒光燈
B.粉紅色燈
C.白熾燈
D.橙色燈
A.杜鵑
B.紫藤
C.文竹
D.夾竹桃
A.人眼水平方向的視角極限是188度
B.人眼是直徑約為23mm左右的球體
C.成年人閱讀的最小視距是330mm
D.視野范圍是雙眼視野和左右眼單眼視野的總和
A.曝光時間
B.周圍環(huán)境的顏色
C.物體的固有色
D.光源
A.可憑感覺,有預(yù)感
B.可迅速轉(zhuǎn)移注意力
C.能夠有效地觀察
D.適合于重復(fù)性工作
A.普通測量法
B.特殊測量法
C.三維數(shù)字化測量法
D.攝像法
A.技術(shù)準則
B.環(huán)境準則
C.人機工程學(xué)準則
D.經(jīng)濟性準則
A.腿彎高度
B.坐姿垂直伸手高度
C.人體最大厚度
D.人體最大寬度
A.動作思維
B.形象思維
C.邏輯思維
D.直覺思維
最新試題
人機工程學(xué)的目標(biāo)是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。
在人機交互設(shè)計中,制定高效人機交互模式和標(biāo)準可以降低用戶的學(xué)習(xí)成本。
隨著社會文化經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活質(zhì)量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
設(shè)計師在進行人機交互設(shè)計時,要充分尊重用戶的使用習(xí)慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
運用人機工程學(xué)的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
好的人機交互設(shè)計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。
人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。
人機工程學(xué)主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。