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A.用戶相互互動(dòng)和用戶獲取平臺(tái)信息的作用
B.是一個(gè)社交舞臺(tái)
C.互動(dòng)的入口
D.個(gè)人業(yè)務(wù)
A.展示用戶的通訊錄好友
B.展示用戶信息接收
C.展示用戶的個(gè)人中心
D.展示用戶的錢(qián)包業(yè)務(wù)
A.用戶研究
B.交互設(shè)計(jì)
C.UI設(shè)計(jì)師
D.開(kāi)發(fā)工程師
A.腦圖
B.概念地圖
C.心智地圖
D.靈感觸發(fā)圖
A.具有一定的延伸性
B.保證分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)的一致性、相關(guān)性和獨(dú)立性
C.有效平衡信息架構(gòu)的“廣度”和“深度”
D.與“產(chǎn)品目標(biāo)”和“用戶需求”相對(duì)應(yīng)
A.用戶層面的思考
B.產(chǎn)品層面的思考
C.UI設(shè)計(jì)層面的思考
D.boss愛(ài)好層面的思考
A.符合法律規(guī)范
B.符合用戶需求
C.是否超出目前企業(yè)資源
D.符合企業(yè)目標(biāo)
A.交互設(shè)計(jì)師
B.UI設(shè)計(jì)師
C.前端開(kāi)發(fā)工程師
D.產(chǎn)品經(jīng)理
最新試題
廣義信息架構(gòu)包括()
屬于主導(dǎo)航模式的有()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
可用性測(cè)試的作用主要有()
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
狹義信息架構(gòu)包括()
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()