A.博弈的參與人
B.每一個參與的戰(zhàn)略
C.針對每一個戰(zhàn)略組合,每一個參與人收益
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A.找出參與人
B.找出每個與人的戰(zhàn)略空間
C.表示出能夠反映每個參與人偏好的支付函數(shù)
A.參與人
B.集合行動
C.順序行動空間
D.信息集
A.性別戰(zhàn)
B.斗雞博弈
C.市場進入阻撓博弈
D.多個納什均衡是的選擇博弈
A.參與人集合
B.參與人的心動順序
C.參與人的行動空間
D.參與人的支付函數(shù)
A.完全信息博弈
B.不完全信息博弈
C.靜態(tài)博弈
D.動態(tài)博弈
A.存在
B.不唯一
C.允許了不可置信威脅的存在
D.一個協(xié)議要想自動實施,必然滿足納什均衡的要求
A.參與人的集合
B.參與人的信息集
C.參與人的行動順序
D.參與人的支付函數(shù)
A.完全信息靜態(tài)博弈
B.完全信息動態(tài)博弈
C.不完全信息靜態(tài)博弈
D.不完全信息動態(tài)博弈
A.信息宏觀調(diào)控分目標(biāo)
B.信息的生產(chǎn)與開發(fā)分目標(biāo)
C.信息利用分目標(biāo)
D.信息管理機制分目標(biāo)
A.信息收集
B.信息資源
C.信息傳遞
D.信息活動
最新試題
納什均衡的不唯一性體現(xiàn)在()
隨著信息管理活動的發(fā)展,信息管理的規(guī)模不斷擴大,信息管理的對象也日益復(fù)雜,信息管理的對象歸納起來主要包括以下哪些方面()
信息非對稱的原因有哪些()
構(gòu)造完全信息靜態(tài)博弈論的基本步驟()
委托代理理論可劃分為()
非合作博弈按照參與人的信息狀態(tài)和行動順序兩個角度進行劃分,得到四種不同類型的博弈是()
下列哪項技術(shù)不能用于信息系統(tǒng)開發(fā)()
下面是信息經(jīng)濟學(xué)的基本領(lǐng)域的有()
動態(tài)博弈一般用擴展型表示,包括以下幾部分()
諾蘭模型指明了信息系統(tǒng)發(fā)展中的6種增長要素下列說法錯誤的是()