A.布景
B.服裝
C.場面
D.燈光
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你可能感興趣的試題
A.增加戲劇性
B.使情節(jié)更曲折
C.加強(qiáng)影片氣氛
D.吸引觀眾繼續(xù)觀看影片
A.追逐是商業(yè)電影的重要元素
B.格斗中,英雄人物一定不能被打
C.格斗一定要合法合理
D.電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
A.故事
B.情節(jié)
C.演員
D.導(dǎo)演
A.現(xiàn)代電影講究情節(jié)的戲劇性
B.一個情節(jié)里可以沒有故事
C.情節(jié)是嚴(yán)密的因果關(guān)系的鏈條
D.傳統(tǒng)電影不講究情節(jié)
A.構(gòu)圖要突出畫面的主題
B.構(gòu)圖要合理安排主題和次要人物及景物的關(guān)系
C.構(gòu)圖要確保畫面的平衡
D.在構(gòu)圖中,人物應(yīng)放在畫面的中間
A.背景
B.光線
C.構(gòu)圖比例
D.人物視線
A.頂部
B.中線上方
C.中線下方
D.中線
最新試題
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場景中出現(xiàn)一片過于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
人物構(gòu)圖時遵循哪樣原則?()
在微時代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺。
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無法借到才考慮租賃。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
關(guān)于空間透視的規(guī)律,以下說法錯誤的是()。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。