A、虛擬機以VIP的方式獨享使用綁定的物理CPU核資源
B、虛擬機綁定的物理CPU核資源,可被其它虛擬機使用
C、虛擬機只能使用綁定的物理CPU核資源,無法使用其它物理CPU核資源
D、虛擬機綁定的物理CPU核資源,無法被其它虛擬機使用
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A、S4
B、MapReduce
C、Storm
D、Puma
A、識別資源,評價資源,追蹤資源在使用過程中的變化
B、實現(xiàn)簡單高效地管理大量網(wǎng)絡(luò)化數(shù)據(jù)
C、對數(shù)據(jù)進行高效低成本存儲和處理
D、實現(xiàn)信息資源的有效發(fā)現(xiàn)、查找、一體化組織和對使用資源的有效管理
A、完整性
B、一致性
C、健壯性
D、準(zhǔn)確性
A、封閉冷熱通道
B、降低機房環(huán)境溫度
C、使用變頻技術(shù)
D、服務(wù)器之間隔開空間上架
A、Extract
B、Compress
C、Transform
D、Load
A、抵御針對租戶所部署應(yīng)用攻擊的能力
B、抵御來至外部攻擊的能力
C、證明自身無法破壞數(shù)據(jù)和應(yīng)用安全的能力
D、提供差異化服務(wù)的能力
A、不需要預(yù)定義模式
B、無共享架構(gòu)
C、彈性可擴展
D、分區(qū)
A、端口重定向
B、打印機重定向
C、語音設(shè)備重定向
D、文件重定向
A、技術(shù)元數(shù)據(jù)
B、應(yīng)用元數(shù)據(jù)
C、程序元數(shù)據(jù)
D、業(yè)務(wù)元數(shù)據(jù)
A、數(shù)量(Volume)
B、種類(Variety)
C、速度(Velocity)
D、價值(Value)
最新試題
由于同頻干擾兩個信號落在了同一段頻譜上,所以通過頻譜圖很難發(fā)現(xiàn)問題,此時可通過門控掃描的方式解決。
3GPP標(biāo)準(zhǔn)傳播模型存在局限性,導(dǎo)致在實測中出現(xiàn)偏差,因此需要針對真實場景做CW測試。
LTE系統(tǒng)是以CDMA和MIMO為主要技術(shù)基礎(chǔ)。
VoLTE路測時的呼叫時長設(shè)置要求是90秒。
VolTE呼叫建立時延除了覆蓋、干擾等常見影響外,網(wǎng)絡(luò)側(cè)的尋呼周期、DRX開關(guān)、Precondition流程、二次尋呼間隔都對呼叫建立時延有較大影響。
VoLTE語音質(zhì)量端到端間接影響因素包括()。
PRACK是請求而非響應(yīng),是對臨時響應(yīng)的確認。
在接入成功率指標(biāo)分析過程中,通過話統(tǒng)Counter,可以執(zhí)行的動作為()。
創(chuàng)建承載不成功,SGW回給的CreateSessionResponse消息的原因為∶PGWnotresponding,處理辦法是∶()。
LTE只需要考慮不遺漏鄰區(qū),而不需要嚴格按照信號強度來排序相鄰小區(qū)。