A.感應(yīng)
B.按下
C.默認(rèn)
D.選中
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A.交互設(shè)計(jì)的目的是使產(chǎn)品讓用戶能簡(jiǎn)單使用
B.交互設(shè)計(jì)是指設(shè)計(jì)人和產(chǎn)品或服務(wù)互動(dòng)的一種機(jī)制
C.使愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且是高效使用產(chǎn)品
D.交互就是市場(chǎng)分析
A.一般來(lái)說(shuō),產(chǎn)品經(jīng)理是負(fù)責(zé)并保證高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品按時(shí)完成和發(fā)布的專職管理人員。他的任務(wù)包括傾聽用戶需求
B.負(fù)責(zé)產(chǎn)品功能的定義、規(guī)劃和設(shè)計(jì)
C.技術(shù)的開發(fā),代碼的編寫
D.認(rèn)真搜集用戶的新需求、競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品的資料,并進(jìn)行需求分析、競(jìng)品分析以及研究產(chǎn)品的發(fā)展趨勢(shì)等
A.PHOTOSHOP
B.MindManager
C.DW
D.AI
A.交互方式
B.操作與跳轉(zhuǎn)流程
C.測(cè)試報(bào)告
D.結(jié)構(gòu)、布局、信息
A.功能
B.內(nèi)容
C.視覺體驗(yàn)
D.功能和內(nèi)容、視覺體驗(yàn)
A.分析者了解業(yè)務(wù)如何運(yùn)轉(zhuǎn)
B.探索出更深層次的產(chǎn)品問(wèn)題
C.通過(guò)業(yè)務(wù)流程圖,鉆研關(guān)鍵事件的流程
D.業(yè)務(wù)流暢啟發(fā)視覺靈感
A.商人
B.產(chǎn)品經(jīng)理
C.技術(shù)大咖
D.一群熱愛音樂的文藝青年
A.小學(xué)生
B.大學(xué)生和上班族
C.全職媽媽
D.醫(yī)生
A.角色
B.場(chǎng)景
C.視覺
D.目標(biāo)
A.交互流程指業(yè)務(wù)步驟,完成一個(gè)完整的業(yè)務(wù)行為的過(guò)程
B.交互流程就是產(chǎn)品設(shè)計(jì)
C.交互流程就是視覺設(shè)計(jì)
D.交互流程就是市場(chǎng)數(shù)據(jù)
最新試題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
廣義信息架構(gòu)包括()
語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。