A.平均時(shí)間復(fù)雜度上,快速排序的復(fù)雜度較低
B.平均時(shí)間復(fù)雜度上,歸并排序的復(fù)雜度較低
C.空間復(fù)雜度上,快速排序的復(fù)雜度較低
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A.動態(tài)規(guī)劃可以減少算法的空間復(fù)雜度
B.函數(shù)值緩存不能減少算法的時(shí)間復(fù)雜度
C.動態(tài)規(guī)劃不能減少算法的時(shí)間復(fù)雜度
D.函數(shù)值緩存可以減少算法的空間復(fù)雜度
A.列表排序
B.單詞最短編輯距離
C.后綴表達(dá)式求值
D.斐波那契數(shù)列求值
A.“單詞最短編輯距離”問題不應(yīng)該使用貪心法解決
B.貪心法適用于局部最優(yōu)等同于總體最優(yōu)的問題求解
C.“字符串匹配”問題中可以應(yīng)用動態(tài)規(guī)劃思想
D.相比于函數(shù)值緩存,動態(tài)規(guī)劃的優(yōu)勢在于不需要額外的存儲空間
A.9x26
B.10x26
C.8x27
D.9x27
已知數(shù)列G(x)滿足:
G(1)=G(2)=G(3)=G(4)=1
G(x)=G(x-1)+G(x-2)+G(x-3)+G(x-4)(x≥5)
根據(jù)遞推式寫出求數(shù)列值的遞歸算法,問原始算法與采用函數(shù)值緩存的算法時(shí)間復(fù)雜度分別為多少?()
A.O(n4);O(n2)
B.O(5n);O(1)
C.O(4n);O(n)
D.O(5n);O(n2)
A.棧
B.列表
C.集合
D.字典
A.迷宮尋路
B.博物館大盜問題
C.二分查找
D.單詞最短編輯距離
A.圖像、語義識別
B.查找有序列表中某元素是否存在
C.計(jì)算兩個(gè)數(shù)的差
D.求斐波那契數(shù)列第N項(xiàng)的值
A.0.137
B.0.183
C.0.244
D.0.237
A.隊(duì)列
B.無序表
C.堆
D.棧
最新試題
一個(gè)抽象類型包括數(shù)據(jù)對象、()和一組處理數(shù)據(jù)的操作。
通常將()作為衡量一個(gè)查找算法效率優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)。
實(shí)現(xiàn)二分查找的遞歸章法如下,在相應(yīng)位置填寫適當(dāng)?shù)膬?nèi)容使算法完整。
下列可以直接用循環(huán)結(jié)構(gòu)即可將遞歸轉(zhuǎn)換為非遞歸的是()
則該隊(duì)列為空隊(duì)列的條件為()
一棵二叉樹的后序序列是:CBEFDA,中序序列是:CBAEDF,則該二叉樹的先序序列是()
若無向圖中任意兩個(gè)不同的頂點(diǎn)間都有路徑,則稱該圖為()。
數(shù)據(jù)元素在計(jì)算機(jī)的存儲映像包括()
若三維數(shù)組a[4][5][6]的基地址是100,每個(gè)元素占用2個(gè)存儲單元,則數(shù)組a中最后一個(gè)元素的存儲地址是()。
順序表中有10個(gè)數(shù)據(jù)元素,若第一個(gè)元素的存儲地址是1000,則最后一個(gè)元素地址是1036,第5個(gè)元素的地址是()