A.顴骨、眉弓、鼻骨
B.頸下
C.額丘、下頜結(jié)節(jié)
D.眼窩、鼻底
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A.鼻子是由2塊鼻骨和5塊鼻軟骨構(gòu)成的
B.鼻孔的刻畫一定是最重最實的
C.鼻子是由4塊鼻骨構(gòu)成的
D.鼻子是由3塊鼻骨構(gòu)成的
A.強迫透視
B.成角透視
C.平行透視
D.散點透視
A.頸部負責屈、伸、轉(zhuǎn)動的主要肌肉是咬肌和斜方肌
B.在畫頸部時只能通過深入刻畫來加強
C.畫頸部時,只要色調(diào)加深突出頭部就可以了
D.畫頸部時要表現(xiàn)出頸部“圓柱體”的空間體積變化
A.耳朵緊貼著頭骨,所以耳朵周圍的色調(diào)一定要畫重
B.不管從哪個角度看,刻畫耳朵都應該虛處理
C.耳朵與頭骨之間有30度夾角,所以處理耳朵與周圍的色調(diào)要有空間虛實變化
D.耳的刻畫不能歸入頭部體面中,因此不能草率從事
A.對鼻子底面重度的刻畫,有助于加強鼻子整體的體積感
B.眼睛的刻畫應與眼輪匝肌配合起來進行刻畫
C.耳朵的刻畫可以在最后進行,含糊的進行處理拉開前后關(guān)系
D.嘴與口輪匝肌要配合著刻畫,能使嘴部的變化顯得豐富,體積感強
A.小顴肌
B.咬肌
C.口三角肌
D.大顴肌
A.正確的觀察方法就是一切從整體出發(fā),學會整體地觀察比較、整體地表現(xiàn)、整體地深入、整體地調(diào)整、整體地協(xié)調(diào)這樣一種觀念和習慣
B.平面構(gòu)成主要是運用點、線、面和律動組成結(jié)構(gòu)嚴謹,富有極強的抽象性和形式感
C.構(gòu)成有非規(guī)律性的:密集構(gòu)成、分割構(gòu)成、對比構(gòu)成、肌理構(gòu)成、矛盾空間、對比構(gòu)成、平衡構(gòu)成等
D.將大小一致的點以相對的方向,逐漸重合,產(chǎn)生微妙的動態(tài)視覺
A.下頜骨
B.頦唇溝
C.顴結(jié)節(jié)
D.犬齒隆突
A.在頂光光源下,白眼球一定要提亮,畫成白色的
B.除深色瞳孔外,只要強調(diào)眼珠的高光,眼白色調(diào)沒有深淺層次
C.眼睛是眼球球體的一部分,刻畫時要注意空間虛實變化
D.在刻畫眼睛時要注意眼睛是一個平面,上下眼緣要刻畫得一樣實
A.處在遠端的頭發(fā)要注意畫面的虛實對比,應處理的虛一些
B.額頭部分的頭發(fā)偏長一些時會在額頭上形成或?qū)捇蛘耐队?,要注意對投影的?br/>C.刻畫頭發(fā)時要注意畫出受光部分的微妙變化
D.鬢角部分發(fā)質(zhì)稀松微短,畫的時候要輕處理,避免畫死、畫僵
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人體頭部結(jié)構(gòu)中,鼻子分為鼻骨和鼻梁兩個部分。
人體頭部位于下領(lǐng)角上至顴骨處,完成明嚼動作的肌肉是咬肌。
畫人物頭像素描時,如果將骨點用線連接起來,即形成頭部造型的基礎(chǔ)。
從作畫時間概念上說,素描可分為()等。
確定頭部的動勢和透視的方法是找到頭部的中心線與()三條平行線成直角相交,頭部傾斜時他們的關(guān)系不變。
人體頭部素描表現(xiàn)時,表情的主要地方是眉宇之間。
線描早已成為中國繪畫造型的碁礎(chǔ)。
畫人物頭像素描時,只要做到神態(tài)到位就可以,形準不準不重要。
人物頭像素描寫生中,眉外角弓到下眼眶,再到鼻翼上緣,三點之間的距離不相等。
人的兩眼并不是()地長在臉的正面,而是隨著頭部的弧形向后彎曲。