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A.研究對象
B.贏得函數(shù)
C.局勢
D.最優(yōu)解
A.完全信息靜態(tài)博弈
B.完全信息動態(tài)博弈
C.不完全信息靜態(tài)博弈
D.不完全信息動態(tài)博弈
A.策略是局中人選擇的一套行動計劃
B.參與對策的每一個局中人都有若干個策略
C.一個局中人在原對策中的策略和在子對策中的策略是相同的
D.策略與行動是兩個不同的概念,策略是行動的規(guī)則,而不是行動本身
A.對策重復(fù)的次數(shù)
B.信息的完備性
C.支付的大小
D.A和B
A.純策略
B.混合策略
C.激發(fā)策略
D.最優(yōu)策略
若某一矩陣對策之對策矩陣A= 則對策值為()。
A.2
B.-8
C.-3
D.1
A.雙方都獨立依照自己的利益行事,則雙方不能得到最好的結(jié)果
B.如果沒有某種約束,局中人也可在(抵賴,抵賴)的基礎(chǔ)上達到均衡
C.雙方都依照自己的利益行事,結(jié)果一方贏,一方輸
D.每個局中人在做決策時,不需考慮對手的反應(yīng)
最新試題
下列方法適用于求解混合整數(shù)規(guī)劃問題的方法是()
人力資源規(guī)劃問題設(shè)置決策變量時通常采用()。
用圖解法求解目標(biāo)規(guī)劃問題,滿意解在圖中只能是()。
科學(xué)決策步驟中不包括()
一般而論,1年的經(jīng)濟預(yù)測屬于()
一個含6個變量、5個約束的線性規(guī)劃問題,用動態(tài)規(guī)劃建模時應(yīng)()。
已知線性規(guī)劃的最優(yōu)單純形表如下表所示,求原線性規(guī)劃矩陣C、A、及b,最優(yōu)基B及B-1。
有關(guān)虛作業(yè)說法正確的有()。
最優(yōu)解與最優(yōu)值是不同的概念,最優(yōu)值是最優(yōu)解代入目標(biāo)函數(shù)所求得的值。
認清問題是運籌學(xué)關(guān)于決策過程的邏輯起點,方案評估是其中心環(huán)節(jié)。