多項選擇題Authorware的指令編程主要是變量和函數(shù),其變量運算符包括()。

A.算術(shù)運算符
B.邏輯運算符
C.關(guān)系運算符
D.數(shù)據(jù)運算符


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2.單項選擇題下面哪一項不是Authorware的優(yōu)點?()

A.可視化的編程方法
B.流程圖式的程序構(gòu)造方式
C.不用函數(shù)和變量也能編制功能強大的多媒體作品
D.對媒體的控制最靈活

3.單項選擇題插入flash動畫要單擊菜單中的()命令。

A.修改
B.文件
C.插入
D.編輯

4.單項選擇題Authorware不具有下列()功能。

A.一定的繪圖
B.文字效果處理
C.動畫制作
D.圖像處理

5.單項選擇題Authorware要設(shè)置特效方式是通過()。

A.單擊"編輯"的"特效"
B.單擊"修改"下的"圖標(biāo)"子菜單的"屬性"命令,在屬性面板里的"特效"
C."文件"菜單下的"特效"
D."文字"菜單下的"特效"

6.單項選擇題Authorware是通過()來代替復(fù)雜的編程語言。

A.編程線上手形標(biāo)記
B.圖標(biāo)
C.窗口
D.代碼

7.單項選擇題Authorware顯示圖標(biāo)的作用是:().

A.顯示窗口中的正文(文字、圖形、圖像)
B.顯示圖片對象
C.顯示代碼
D.顯示視頻

9.單項選擇題Authorware中,交互圖標(biāo)中,關(guān)于熱區(qū)、熱對象響應(yīng)正確的說法是()。

A.熱區(qū)響應(yīng)必須是經(jīng)過定義可以響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)點擊等操作的圓形區(qū)域
B.熱對象響應(yīng)必須是經(jīng)過定義可以響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)點擊等操作的矩形區(qū)域
C.熱區(qū)響應(yīng)、熱對象響應(yīng)都是可以響應(yīng)用戶操作的規(guī)則區(qū)域
D.熱區(qū)響應(yīng)必須是可以響應(yīng)用戶操作的矩形規(guī)則區(qū)域,熱對象響應(yīng)可以是響應(yīng)用戶操作的不規(guī)則區(qū)域或圖標(biāo)對象

10.單項選擇題下列關(guān)于Authorware空間節(jié)約的描述錯誤的是()。

A.在制作素材時,盡量控制格式
B.同一張圖片,BMP格式所占空間是JPG格式的7~8倍
C.只要不影響效果,可以將參數(shù)比例縮小,所占空間就會變大
D.在一個軟件多次使用同一內(nèi)容時,可以將該內(nèi)容建成一個共用模塊