A.水平角度拍攝
B.高角度拍攝
C.低角度拍攝
D.中等角度拍攝
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A.俯角
B.平角
C.上帝之眼視角
D.仰角
A.光斑
B.眩光
C.光暈
D.鬼影
A.直線構(gòu)圖
B.曲線構(gòu)圖
C.三角形構(gòu)圖
D.水平線構(gòu)圖
E.平衡與不平衡
F.開房畫面與封閉構(gòu)圖
G.框架結(jié)構(gòu)
A.先確定陪體前景背景和其他被攝對象的位置再確定主體位置
B.遵循視線方向,線條走向,運(yùn)動方向
C.調(diào)節(jié)光影配置
D.先確定被攝主題的位置,再確立相應(yīng)陪體前景背景和其他被攝對象位置
A.腳下空間原則和頭上空間原則
B.頭上空間原則和鼻前空間原則
C.腳下空間原則和環(huán)境空間原則
D.左側(cè)空間原則和右側(cè)空間原則
A.自然光
B.人造光
C.側(cè)光
D.逆光
A.利用空氣中的介質(zhì)
B.利用色彩的對比
C.利用逆光和側(cè)逆光
D.利用多層景物
A.影調(diào)近深遠(yuǎn)淺
B.色彩近高遠(yuǎn)差
C.明暗反差近強(qiáng)遠(yuǎn)弱
D.水平構(gòu)圖
A.戲劇情境
B.演員需要
C.創(chuàng)造性角度
D.導(dǎo)演風(fēng)需要
A.客觀視點(diǎn)
B.主觀視點(diǎn)
C.間接視點(diǎn)
D.導(dǎo)演詮釋視點(diǎn)
最新試題
微電影的分場景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時間人力物力的方式把不同時間同一場景進(jìn)行集中拍攝。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
關(guān)于空間透視的規(guī)律,以下說法錯誤的是()。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。