A.俯角
B.平角
C.上帝之眼視角
D.仰角
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A.光斑
B.眩光
C.光暈
D.鬼影
A.直線構(gòu)圖
B.曲線構(gòu)圖
C.三角形構(gòu)圖
D.水平線構(gòu)圖
E.平衡與不平衡
F.開房畫面與封閉構(gòu)圖
G.框架結(jié)構(gòu)
A.先確定陪體前景背景和其他被攝對象的位置再確定主體位置
B.遵循視線方向,線條走向,運動方向
C.調(diào)節(jié)光影配置
D.先確定被攝主題的位置,再確立相應(yīng)陪體前景背景和其他被攝對象位置
A.腳下空間原則和頭上空間原則
B.頭上空間原則和鼻前空間原則
C.腳下空間原則和環(huán)境空間原則
D.左側(cè)空間原則和右側(cè)空間原則
A.自然光
B.人造光
C.側(cè)光
D.逆光
A.利用空氣中的介質(zhì)
B.利用色彩的對比
C.利用逆光和側(cè)逆光
D.利用多層景物
A.影調(diào)近深遠淺
B.色彩近高遠差
C.明暗反差近強遠弱
D.水平構(gòu)圖
A.戲劇情境
B.演員需要
C.創(chuàng)造性角度
D.導(dǎo)演風需要
A.客觀視點
B.主觀視點
C.間接視點
D.導(dǎo)演詮釋視點
A.客觀鏡頭,又稱中立鏡頭
B.拍攝時應(yīng)讓被拍攝者直視攝像機鏡頭
C.不帶有明顯的導(dǎo)演主觀色彩
D.從旁觀者的角度純粹客觀地描述人物活動和情節(jié)發(fā)展的鏡頭
最新試題
戲劇單元是驅(qū)動觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標。
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),微電影本就是()的世界。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
色彩標識是編制拍攝日程的有效工具。
一個導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達到的品質(zhì)和層次。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
畫面的選擇是傳達故事內(nèi)容的重要手段。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。