單項(xiàng)選擇題系統(tǒng)分析是信息系統(tǒng)開發(fā)重要的階段。系統(tǒng)分析的困難不包括()

A.問題空間的理解
B.系統(tǒng)建模工具的復(fù)雜性
C.人與人之間的溝通
D.環(huán)境的不斷變化


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3.單項(xiàng)選擇題極限編程是一種重要的敏捷開發(fā)方法,包含策劃、設(shè)計(jì)、編碼和測(cè)試4個(gè)框架活動(dòng)的規(guī)則和實(shí)踐。下面關(guān)于極限編程的敘述,錯(cuò)誤的是()

A.極限編程中使用的重要技術(shù)是重構(gòu),既包括設(shè)計(jì)技術(shù)的重構(gòu),也包括構(gòu)建技術(shù)的重構(gòu)
B.極限編程提倡在基本設(shè)計(jì)完成后,立即進(jìn)行編碼實(shí)現(xiàn),并進(jìn)行測(cè)試
C.極限編程活動(dòng)中的關(guān)鍵概念之一是"結(jié)對(duì)編程",推薦兩個(gè)人面對(duì)同一臺(tái)計(jì)算機(jī)共同開發(fā)代碼
D.極限編程過程中建立的單元測(cè)試應(yīng)當(dāng)使用一個(gè)可以自動(dòng)實(shí)施的框架,支持代碼修改后即時(shí)的回歸測(cè)試策略

5.單項(xiàng)選擇題在選擇開發(fā)方法時(shí),不適合使用原型法的情況是()

A.用戶需求模糊不清
B.系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案難以確定
C.系統(tǒng)使用范圍變化很大
D.用戶的數(shù)據(jù)資源缺乏組織和管理

6.單項(xiàng)選擇題在關(guān)于逆向工程(Reverse Engineering)的描述中,正確的是()

A.從已經(jīng)安裝的軟件中提取設(shè)計(jì)規(guī)范,用以進(jìn)行軟件開發(fā)
B.按照"輸出→處理→輸入"的順序設(shè)計(jì)軟件
C.用硬件來實(shí)現(xiàn)軟件的功能
D.根據(jù)軟件處理的對(duì)象來選擇開發(fā)語言和開發(fā)工具

8.單項(xiàng)選擇題需求工程幫助軟件工程師更好地理解要解決的問題。下列開發(fā)過程中的活動(dòng),不屬于需求工程范疇的是()

A.理解客戶需要什么,分析要求,評(píng)估可行性
B.與客戶協(xié)商合理的解決方案,無歧義地詳細(xì)說明方案
C.向客戶展現(xiàn)系統(tǒng)的初步設(shè)計(jì)方案,并得到客戶的認(rèn)可
D.管理需求以至將這些需求轉(zhuǎn)化為可運(yùn)行的系統(tǒng)

10.單項(xiàng)選擇題快速迭代式的原型開發(fā)能夠有效控制成本()是指在開發(fā)過程中逐步改進(jìn)和細(xì)化原型,直至產(chǎn)生出目標(biāo)系統(tǒng)。

A.可視化原型開發(fā)
B.拋棄式原型開發(fā)
C.演化式原型開發(fā)
D.增量式原型開發(fā)