多項選擇題以下屬于從虛擬到現(xiàn)實的模式是()

A、迪士尼樂園
B、真人密室逃脫
C、真人CS
D、網(wǎng)絡(luò)交友


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2.多項選擇題虛實模式構(gòu)建商業(yè)模式的主要思路為()

A、將體驗從現(xiàn)實世界遷移到虛擬世界
B、將體驗從虛擬世界遷移到現(xiàn)實世界
C、將產(chǎn)品從現(xiàn)實世界遷移到虛擬世界
D、將產(chǎn)品從虛擬世界遷移到現(xiàn)實世界

3.多項選擇題信息流模式在構(gòu)建時需具備()

A、流量思維
B、平臺思維
C、社會化思維
D、互聯(lián)網(wǎng)思維

4.多項選擇題第三方模式所帶來的非競爭“合作共贏”模式體現(xiàn)在()

A、從企業(yè)的角度講,第三方模式促成了不同行業(yè)之間突破“管道”的合作,消除了競爭對手,不是爭奪“蛋糕”,而是做大“蛋糕”
B、從顧客的角度講,第三方模式促成了價格的大幅度降低,消除了顧客付費(fèi)的方式,消費(fèi)者有可能免費(fèi)得到產(chǎn)品或服務(wù)。
C、從傳播的角度講,第三方模式促成了廣告?zhèn)鞑ツJ降母淖?,消除了廣告費(fèi)的無謂浪費(fèi),使廣告與產(chǎn)品真正結(jié)合起來。

6.多項選擇題“藍(lán)海戰(zhàn)略”是建立在()并舉的基礎(chǔ)上倡導(dǎo)非競爭

A、低成本
B、高價格
C、差異化
D、同質(zhì)化

7.多項選擇題用戶思維的基礎(chǔ),無非是回答()

A、目標(biāo)用戶是誰?
B、目標(biāo)用戶在哪兒?
C、目標(biāo)用戶要什么?
D、怎樣滿足目標(biāo)用戶需求?

10.多項選擇題企業(yè)合作的方式包括()

A、資源整合
B、戰(zhàn)略聯(lián)盟
C、業(yè)務(wù)外包
D、企業(yè)并購

最新試題

組織結(jié)構(gòu)是按照流程和企業(yè)職能劃分部門,劃分層級,指定指揮命令鏈。()

題型:判斷題

從經(jīng)濟(jì)學(xué)的供給需求圖上看,產(chǎn)品差異化成功,就是通過創(chuàng)造更高產(chǎn)品性價比,在一個細(xì)分市場激發(fā)出需求,獲取壟斷利潤。()

題型:判斷題

企業(yè)環(huán)境中因素的改變會對企業(yè)產(chǎn)生機(jī)會或威脅,若企業(yè)領(lǐng)先回應(yīng)改變,則此改變成為企業(yè)的機(jī)會;若企業(yè)忽視與落后回應(yīng)改變,則此改變成為企業(yè)的威脅。()

題型:判斷題

商業(yè)模式是企業(yè)的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),類似一艘戰(zhàn)艦的構(gòu)造。管理模式類似于駕駛戰(zhàn)艦的艦隊官兵。()

題型:判斷題

創(chuàng)業(yè)一方面是一個整合資源創(chuàng)造價值的做蛋糕活動,另一方面也是一個分享價值的分蛋糕的活動。()

題型:判斷題

自主技術(shù)創(chuàng)新可以建立和保持競爭優(yōu)勢,破解關(guān)鍵技術(shù)受制于人的難題。()

題型:判斷題

創(chuàng)業(yè)機(jī)會存在于微觀產(chǎn)業(yè)環(huán)境中,是由改變形成的、競爭者不積極利用的、能使產(chǎn)品差異化成功的、存在市場需求的一個有利的情景結(jié)構(gòu),稱為創(chuàng)業(yè)機(jī)會結(jié)構(gòu),也是一個產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)洞。()

題型:判斷題

當(dāng)小企業(yè)的優(yōu)勢不高時,應(yīng)采聚焦策略,將企業(yè)范圍聚焦到一個細(xì)分市場發(fā)展競爭優(yōu)勢。()

題型:判斷題

轉(zhuǎn)型進(jìn)入相關(guān)的細(xì)分市場,產(chǎn)品的屬性必須改變,包含消除某些既有屬性、減小某些既有屬性、創(chuàng)造某些新屬性、提升某些既有屬性。()

題型:判斷題

創(chuàng)業(yè)者要識別出利益相關(guān)者的利益所在,尋找共同利益。()

題型:判斷題