A.圖形元件
B.電影剪輯
C.按鈕元件
D.字體元件
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.這些層將按上下順序添加到原來包含分離文本的層的下面
B.層將按字符的左右順序疊放
C.層將按字符的右左順序疊放
D.這些層將按上下順序添加到原來包含分離文本的層的上面
A.對于每個多次出現(xiàn)的元素,使用元件
B.創(chuàng)建動畫序列時,盡可能使用補間動畫。補間動畫所占用的文件尺寸要小于一系列的關鍵幀
C.對于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式
D.避免使用動畫式的位圖元素,位圖元素一般被用在靜態(tài)對象上,如背景
A.事件聲音
B.流式聲音
C.數(shù)字聲音
D.模擬聲音
A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)
B.第二幀是指針經過狀態(tài),代表當指針滑過按鈕時,該按鈕的外觀
C.第三幀是按下狀態(tài),代表單擊按鈕時,該按鈕的外觀
D.第四幀是"點擊"狀態(tài),定義響應鼠標單擊的區(qū)域。此區(qū)域在SWF文件中是不可見的
A.FLASH為我們提供了標尺,以便我們在繪制圖像的時候確定坐標
B.FLASH為我們提供了輔助線和網(wǎng)格,以便我們在繪制圖像的時候確定坐標、大小,方便對象間的對齊
C.在FLASH中,不能更改網(wǎng)格的大小
D.以上說法都對
A.只有文本、按鈕和影片剪輯這三種類型才能使用濾鏡
B.按鈕內的對象可直接添加濾鏡效果。
C.在濾鏡菜單中,調整顏色命令只有位圖才能使用。
D.為按鈕本身添加的濾鏡效果只會體現(xiàn)在“彈起”狀態(tài)。
A.可以嵌套其他的電影剪輯實例
B.可以包含交互式控件、聲音
C.可以用來創(chuàng)建動態(tài)按鈕
D.擁有自己獨立的時間軸
A.使用鉛筆工具,按住Shift鍵拖動鼠標
B.使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式
C.直線工具
D.鋼筆工具
A.彈起幀
B.按下幀
C.指針經過幀
D.點擊幀
A.播放一次
B.單幀
C.循環(huán)
D.無限
最新試題
下列哪個不是常用的調試策略()。
調試方法中,輸出存儲器內容?通常以八進制或()的形式輸出存儲器的內容以便分析錯誤原因。
在PowerPoint頁面設置中,默認的單位是()。
單步調試有()種調試命令。
在PowerPoint中,下列()不是組織結構圖的版式。
在PowerPoint中,下列()不是投影片的放映功能。
在PowerPoint工具欄中,下列()項來設置字體加粗。
()調試方法是指調試人員檢查錯誤征兆,確定最先發(fā)現(xiàn)“癥狀”的地方,再沿程序的控制流往回追蹤源程序代碼,直到找出錯誤根源為止。
把程序設計語言提供的標準打印語句插在源程序各個部分,以便輸出關鍵變量的值,這種高度方法叫做()。
以下不屬于歸綱調試步驟的是()。