A、Lab數(shù)值
B、C、M、Y、K數(shù)值
C、R、G、B數(shù)值
D、H、S、B數(shù)值
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A、濾鏡只是針對圖像像素的特定的運算功能模塊
B、濾鏡實際上是一種模擬信號處理
C、濾鏡將輸入的源素材或已經(jīng)過處理的素材經(jīng)過數(shù)字運算,以另外一種形式輸出
D、視頻和音頻濾波一般是用來修補影像和聲音素材中的缺陷或使素材更符合使用要求
A、調(diào)整圖像的色彩、亮度、飽和度
B、對圖像進行整體變換
C、產(chǎn)生圖形的扭曲、擠壓、鏡像等變形的
D、作圖像控制,如顏色的過濾(ColorPass)、替代(ColorReplace)等
A、兩個素材片段之間的直接變換稱為硬切
B、換景效果是為了消除Timeline窗口中相連的兩個視頻素材在過渡時可能產(chǎn)生的畫面跳躍和不平穩(wěn)而采取的手段
C、換景效果可以使前一素材以某種漸變方式平穩(wěn)地過渡到后一個素材
D、換景效果又稱互換效果
A、Shift
B、Ctrl
C、Fn
D、Alt
A、順序編輯軟件
B、非順序編輯軟件
C、線性編輯軟件
D、非線性編輯軟件
A、*.ai(矢量圖形)
B、*.psd(圖像)
C、*.mov(QuickTime格式的視頻)
D、*.doc(文本編輯)
A、項目(Project)窗口
B、時間軸(Timeline)窗口
C、浮動對話框
D、監(jiān)視(Monitor)窗口
A、Rendering(渲染)
B、Display(顯示)
C、MAXScript(MAX腳本)
D、File(文件)
A、如果使用幀號,在以后的編輯中在動畫的前部分插入了幀,所有使用跳轉(zhuǎn)命令的參數(shù)都要修改
B、用幀號的缺點是抽象
C、使用標(biāo)記很直觀但是會使整個Flash文件在再編輯時不易讀懂
D、帶有交互的Flash都必須使用幀號進行幀跳轉(zhuǎn)
A、Generate size report
B、Load info
C、Post Order
D、Load Order
最新試題
把程序設(shè)計語言提供的標(biāo)準(zhǔn)打印語句插在源程序各個部分,以便輸出關(guān)鍵變量的值,這種高度方法叫做()。
在需要調(diào)試的()設(shè)置斷點,然后按預(yù)設(shè)的快捷鍵步進。
在幻燈片制作中動畫的速度默認為()。
在PowerPoint中,若要移動對象水平方向移動5厘米,可以選取一個對象后,執(zhí)行()。
在PPT中,通過()菜單來調(diào)出格式工具欄
色彩的三要素為亮度、色調(diào)()
單步調(diào)試有()種調(diào)試命令。
在PowerPoint中,默認狀態(tài)下系統(tǒng)一般保留()個舊有演示文稿。
()調(diào)試方法從線索(錯誤征兆)出發(fā),通過分析這些線索之間的關(guān)系而找出故障,是從個別推斷一般的方法。
以下不屬于歸綱調(diào)試步驟的是()。