A.避免現(xiàn)場混亂
B.便于后期剪輯
C.拍攝角度變化大
D.節(jié)約人力成本
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A.兩個連接的剪輯點的運動速度要一致
B.剪輯的片段中,演員的運動方向要一致
C.剪輯點只能選取兩個
D.演員運動方向與攝像機運動方向要一致
A.單機拍攝
B.多機拍攝
C.參照物
D.反復(fù)觀看
A.傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯制作時間長,花費高
C.傳統(tǒng)剪輯不會使用任何技巧
D.傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺大幕的拉開和關(guān)閉
A.從全景開始,特寫結(jié)束
B.動作接動作
C.特寫開始,全景結(jié)束
D.以上都是
A.現(xiàn)代剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯
C.電腦剪輯
D.無技巧剪輯
A.現(xiàn)代剪輯是碎片式的
B.現(xiàn)代剪輯是板塊式的
C.現(xiàn)代剪輯有故事沒有情節(jié)
D.以上都是
A.剪輯可以產(chǎn)生節(jié)奏
B.剪輯可以產(chǎn)生場面
C.剪輯可以產(chǎn)生故事
D.剪輯可以產(chǎn)生情緒
A.30秒
B.1分鐘
C.1分30秒
D.2分鐘
A.節(jié)奏即是律動
B.節(jié)奏一定要保持快速
C.節(jié)奏就是觀眾的注意力
D.節(jié)奏存在于各種事物當中
A.萊昂·摩西納克
B.查理·卓別林
C.安德烈·巴贊
D.佩德羅·阿莫多瓦
最新試題
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
微電影要盡可能在較短的時間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
微電影的分場景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時間人力物力的方式把不同時間同一場景進行集中拍攝。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動作與敘事的一致。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。