判斷題主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
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1.多項(xiàng)選擇題下列可能成為電影催化劑元素的是()。
A.著火
B.半夜響起的急促電話鈴聲
C.平靜的湖水
D.世界末日即將來(lái)臨
2.單項(xiàng)選擇題在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
A.知識(shí)分子
B.年輕人
C.成年人
D.資本
4.多項(xiàng)選擇題在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
A.網(wǎng)速的極大提高
B.微博的出現(xiàn)
C.國(guó)際短片蓬勃發(fā)展的影響
D.攝像機(jī)的普及應(yīng)用
最新試題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
題型:判斷題
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
題型:填空題
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過(guò)程中。
題型:判斷題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
題型:判斷題
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
題型:判斷題
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
題型:判斷題
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
題型:判斷題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
題型:判斷題