判斷題視覺文化結(jié)構(gòu),也就形成了兩種不同的視覺功能,一是紀(jì)實性的觀看,二是理解和想象性的觀看。

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2.多項選擇題影視藝術(shù)是時間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。

A.電視藝術(shù)
B.電影藝術(shù)
C.生活方式
D.審美趣味

5.單項選擇題2019年中國電影票房是()。

A.644.22億元人民幣
B.100億元人民幣
C.1008.33億元人民幣
D.10億元人民幣

最新試題

影視藝術(shù)是時間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。

題型:多項選擇題

引導(dǎo)之乾坤挪移情境中,拍攝時,攝影機位置不變,演員的位置(),使用這種方法,你就能很容易地拍攝出演員的動態(tài)和心中感情的變化。

題型:單項選擇題

打斗之一記重拳情境中,攝影機也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會覺得自己是受害者,也就無法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點,在拍攝時采用中心取景,效果就不錯。

題型:單項選擇題

打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個演員出手打到對手臉側(cè)就可以了。

題型:單項選擇題

故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。

題型:判斷題

我國在()年正式實行院線制。

題型:單項選擇題

2019年中國電影票房是()。

題型:單項選擇題

引導(dǎo)之停下腳步情境中,演員一開始需要()。

題型:單項選擇題

從20世紀(jì)五六十年代起,我國的影視批評一直采用馬克思主義的批評方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。

題型:判斷題

追逐之寬闊空間情境中,拍被追逐者的時候,要選用()鏡頭,制造更多的恐怖氣氛;拍追逐者者的時候,要用()鏡頭。

題型:單項選擇題