A.大兵團(tuán)作戰(zhàn)
B.人物對話
C.地震
D.日出
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A.景別的變化,產(chǎn)生了蒙太奇手法
B.使電影產(chǎn)生了節(jié)奏
C.改變了觀眾與銀幕中人物的距離
D.以上都是
A.鮑特
B.普多夫金
C.格里菲斯
D.梅里愛兄弟
A.四分之一以下
B.三分之一
C.三分之一以下
D.四分之一
A.用細(xì)節(jié)說話
B.用畫面說話
C.用真實(shí)性說話
D.用動(dòng)作說話
A.紀(jì)錄片允許有主持人或扮演
B.專題片不可以情景再現(xiàn)
C.專題片有創(chuàng)作主動(dòng)性
D.紀(jì)錄片可以情景再現(xiàn)
A.寫人是故事塑造的根本
B.觀眾對故事中的人物要有認(rèn)同感
C.宏大的場面可以替代人物故事的挖掘
D.人物的專題片吸引觀眾的手段之一
A.故事敘述不流暢
B.結(jié)尾冗長
C.內(nèi)容結(jié)構(gòu)不完整
D.情感不夠深刻
最新試題
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
色彩標(biāo)識是編制拍攝日程的有效工具。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實(shí)客觀,視覺效果較為平淡的是()。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
關(guān)于空間透視的規(guī)律,以下說法錯(cuò)誤的是()。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。