A.表意蒙太奇
B.表述蒙太奇
C.符合蒙太奇
D.表象蒙太奇
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A.剪輯可以產(chǎn)生節(jié)奏
B.剪輯可以產(chǎn)生場面
C.剪輯可以產(chǎn)生故事
D.剪輯可以產(chǎn)生情緒
A.平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
B.平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
C.平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
D.平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點(diǎn)
A.現(xiàn)代剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯
C.電腦剪輯
D.無技巧剪輯
A.現(xiàn)代剪輯是板塊式的
B.現(xiàn)代剪輯有故事沒有情節(jié)
C.現(xiàn)代剪輯是碎片式的
D.以上都是
A.傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長,花費(fèi)高。
B.傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧。
C.傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開和關(guān)閉。
D.傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯。
A.動(dòng)作接動(dòng)作
B.特寫開始,全景結(jié)束
C.動(dòng)作接特寫
D.從全景開始,特寫結(jié)束
A.兩個(gè)連接的剪輯點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)速度要一致
B.剪輯的片段中,演員的運(yùn)動(dòng)方向要一致
C.剪輯點(diǎn)只能選取兩個(gè)
D.演員運(yùn)動(dòng)方向與攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)方向要一致
最新試題
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
拍攝器材分別在不同的租賃公司分別租賃為好。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。