A.主題呈現(xiàn)
B.主場(chǎng)故事
C.戲劇元素
D.開(kāi)場(chǎng)
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A.題材
B.人物
C.故事線
D.結(jié)構(gòu)
A.經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展造成的人文精神失落
B.國(guó)家經(jīng)濟(jì)發(fā)展政策的執(zhí)行對(duì)老百姓造成的影響
C.利益關(guān)系帶來(lái)的人際關(guān)系及其變化
D.通過(guò)小人物視角表現(xiàn)國(guó)家與個(gè)人的關(guān)系?
A.紀(jì)錄片
B.劇情片
C.MV
D.動(dòng)漫
E.實(shí)驗(yàn)電影
A.影片時(shí)長(zhǎng)不符合
B.導(dǎo)演都是著名的電影大師
C.當(dāng)時(shí)還不是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代
D.大制作的影片不能稱為微電影
A.人們文化需求提高
B.審查力度較低
C.網(wǎng)速提高
D.新媒體平臺(tái)出現(xiàn)
A.社交媒體上
B.從經(jīng)典影視劇中
C.從關(guān)注的名人那里
D.自主創(chuàng)作
A.自身經(jīng)歷
B.時(shí)事熱點(diǎn)
C.好書(shū)、影視劇
D.夢(mèng)境
最新試題
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺(jué)平衡,以下方式正確的是()。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
關(guān)于空間透視的規(guī)律,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。