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A.研究對象
B.贏得函數(shù)
C.局勢
D.最優(yōu)解
A.完全信息靜態(tài)博弈
B.完全信息動(dòng)態(tài)博弈
C.不完全信息靜態(tài)博弈
D.不完全信息動(dòng)態(tài)博弈
A.策略是局中人選擇的一套行動(dòng)計(jì)劃
B.參與對策的每一個(gè)局中人都有若干個(gè)策略
C.一個(gè)局中人在原對策中的策略和在子對策中的策略是相同的
D.策略與行動(dòng)是兩個(gè)不同的概念,策略是行動(dòng)的規(guī)則,而不是行動(dòng)本身
A.對策重復(fù)的次數(shù)
B.信息的完備性
C.支付的大小
D.A和B
A.純策略
B.混合策略
C.激發(fā)策略
D.最優(yōu)策略
若某一矩陣對策之對策矩陣A= 則對策值為()。
A.2
B.-8
C.-3
D.1
最新試題
套裁下料問題可以推廣到()。
運(yùn)籌學(xué)是指()。
最優(yōu)解與最優(yōu)值是不同的概念,最優(yōu)值是最優(yōu)解代入目標(biāo)函數(shù)所求得的值。
有關(guān)虛作業(yè)說法正確的有()。
人力資源規(guī)劃問題設(shè)置決策變量時(shí)通常采用()。
一般而論,1年的經(jīng)濟(jì)預(yù)測屬于()
不屬于時(shí)間序列組成形式的是()
已知線性規(guī)劃的最優(yōu)解,求對偶問題的最優(yōu)解。
線性規(guī)劃問題只能設(shè)置一個(gè)決策變量。
線性規(guī)劃每一個(gè)問題都有一個(gè)明確的目標(biāo),這些目標(biāo)可以用一組決策變量的線性函數(shù)來表示。