A.感應(yīng)
B.點(diǎn)擊
C.拖拽
D.捏合
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A.38Px
B.32Px
C.28Px
D.60Px
A.鼠標(biāo)懸停
B.選中
C.禁用
D.啟用
A.色彩
B.視覺(jué)好看
C.功能性
D.尺寸
A.640
B.1136
C.960
D.1080
A.交互方式
B.操作與跳轉(zhuǎn)流程
C.運(yùn)營(yíng)推廣
D.結(jié)構(gòu)、布局、信息
A.用戶反饋數(shù)據(jù)
B.UI設(shè)計(jì)師的主觀想法
C.用戶需求調(diào)研
D.目標(biāo)用戶分析
A.XMind
B.DW
C.PS
D.AI
A.交互性
B.一致性
C.UI設(shè)計(jì)
D.整體風(fēng)格
A.像素大廚
B.XMind
C.Axure
D.Cutterman
A.手機(jī)
B.顏色
C.操作方式
D.排版布局
最新試題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
常見(jiàn)的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。