A.單臂
B.雙臂
C.身體
D.頭部
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A.主角
B.被動訓(xùn)練者
C.教練
D.跟隨者
A.動作發(fā)展及感官訓(xùn)練為主
B.認知發(fā)展及智力訓(xùn)練為主
C.情感發(fā)展及道德訓(xùn)練為主
D.能力發(fā)展及行為習(xí)慣培養(yǎng)
A.感覺的敏銳性及感覺綜合能力
B.觸覺的敏感性
C.注意力
D.專注力
A.視覺信息
B.觸覺信息
C.聽覺信息
D.感覺信息
A.視覺信息
B.感覺信息
C.觸覺信息
D.聽覺信息
A.感覺
B.觸覺
C.視覺
D.聽覺
A.自動的感覺過程
B.練習(xí)效果
C.行為的變化
D.動作的進步
A.視覺
B.感覺
C.聽覺
D.觸覺
A.肢體
B.肌肉
C.大腦
D.感官
A.玩具
B.調(diào)羹
C.撥浪鼓
D.積木
最新試題
手部精細動作的完成需要()的支撐
如果嬰幼兒還不能夠按紅、黃兩種顏色分類,說明他對紅色、黃色還認識不清,育嬰員要在()多和嬰幼兒玩指認顏色的游戲。
語言培養(yǎng)計劃要把嬰幼兒語言發(fā)展的平均水平作為起點。
嬰幼兒早期的持久性氣質(zhì)特點表現(xiàn)()。
嬰幼兒認知環(huán)境創(chuàng)設(shè)要求之一,適切性要求育嬰員應(yīng)該按照嬰幼兒的發(fā)展水平創(chuàng)設(shè)環(huán)境、安排活動。
當(dāng)0~1個月齡的嬰兒哭吵時,聽到了看護者的呼吸聲,此時嬰兒()。
聾啞兒康復(fù)訓(xùn)練分為()。
嬰幼兒發(fā)展方面包括:粗大動作、精細動作、語言、認知、社會性五個方面。
認知游戲改編作用之一是舉一反三,方便遷移,在類似游戲中不斷鞏固和發(fā)展嬰幼兒的認知經(jīng)驗。
需要注意的是,玩具和材料的提供要適量,宜少不宜多,但可以()更換。