單項選擇題以下關(guān)于需求管理的敘述中,正確的是()

A.需求管理是一個對系統(tǒng)需求及其變更進行了解和控制的過程
B.為了獲得項目,開發(fā)人員可以先向客戶做出某些承諾
C.需求管理的重點在于收集和分析項目需求
D.軟件開發(fā)過程是獨立于需求管理的活動


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1.單項選擇題用戶界面設(shè)計中,設(shè)計原則不正確的是()

A.為用戶提供更多的信息和功能
B.減少用戶的記憶負(fù)擔(dān)
C.保持界面一致性
D.置用戶于控制之下

2.單項選擇題系統(tǒng)分析是信息系統(tǒng)開發(fā)重要的階段。系統(tǒng)分析的困難不包括()

A.問題空間的理解
B.系統(tǒng)建模工具的復(fù)雜性
C.人與人之間的溝通
D.環(huán)境的不斷變化

5.單項選擇題極限編程是一種重要的敏捷開發(fā)方法,包含策劃、設(shè)計、編碼和測試4個框架活動的規(guī)則和實踐。下面關(guān)于極限編程的敘述,錯誤的是()

A.極限編程中使用的重要技術(shù)是重構(gòu),既包括設(shè)計技術(shù)的重構(gòu),也包括構(gòu)建技術(shù)的重構(gòu)
B.極限編程提倡在基本設(shè)計完成后,立即進行編碼實現(xiàn),并進行測試
C.極限編程活動中的關(guān)鍵概念之一是"結(jié)對編程",推薦兩個人面對同一臺計算機共同開發(fā)代碼
D.極限編程過程中建立的單元測試應(yīng)當(dāng)使用一個可以自動實施的框架,支持代碼修改后即時的回歸測試策略

7.單項選擇題在選擇開發(fā)方法時,不適合使用原型法的情況是()

A.用戶需求模糊不清
B.系統(tǒng)設(shè)計方案難以確定
C.系統(tǒng)使用范圍變化很大
D.用戶的數(shù)據(jù)資源缺乏組織和管理

8.單項選擇題在關(guān)于逆向工程(Reverse Engineering)的描述中,正確的是()

A.從已經(jīng)安裝的軟件中提取設(shè)計規(guī)范,用以進行軟件開發(fā)
B.按照"輸出→處理→輸入"的順序設(shè)計軟件
C.用硬件來實現(xiàn)軟件的功能
D.根據(jù)軟件處理的對象來選擇開發(fā)語言和開發(fā)工具

10.單項選擇題需求工程幫助軟件工程師更好地理解要解決的問題。下列開發(fā)過程中的活動,不屬于需求工程范疇的是()

A.理解客戶需要什么,分析要求,評估可行性
B.與客戶協(xié)商合理的解決方案,無歧義地詳細(xì)說明方案
C.向客戶展現(xiàn)系統(tǒng)的初步設(shè)計方案,并得到客戶的認(rèn)可
D.管理需求以至將這些需求轉(zhuǎn)化為可運行的系統(tǒng)