A、1
B、2
C、3
D、4
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A、1
B、2
C、4
D、3
A、2
B、3
C、5
D、4
A、l
B、3
C、2
D、4
A、算術(shù)
B、相似性
C、數(shù)字
D、木塊圖
A、給求助者物理干預(yù)
B、是一個被動接受的過程
C、給求助者化學(xué)干預(yù)
D、是一個主動參與的過程
A、求助者中心療法
B、精神分析
C、認知行為療法
D、行為矯正
A、鼓勵和重復(fù)技術(shù)
B、應(yīng)對技能學(xué)習(xí)程序
C、中心一邊緣模型
D、合理情緒想象技術(shù)
A、系統(tǒng)脫敏法
B、沖擊療法
C、陽性強化法
D、厭惡療法
A、指導(dǎo)
B、自我開放
C、面質(zhì)
D、目光注視
A、實現(xiàn)目標的方法是具體化的
B、可行
C、受終極目標指引的具體目標
D、積極
最新試題
在與他人溝通時,下列肢體動作中可以表現(xiàn)出你對談話很感興趣的有()。
情商是指個體在情緒的()方面表現(xiàn)出的差異。
偏見是針對少數(shù)或弱勢群體的。
人類是動物王國的超級合作者,因為我們表現(xiàn)出克服自私的多重機制,包括()。
在討論問題時的典型問題包括無助感,討論不聚焦或離題,討論節(jié)奏低效,沒有做出治療性干預(yù)。
隨著群體規(guī)模的增大,個體所付出的努力程度會減小。
如果患者的自動思維里沒有災(zāi)難化的內(nèi)容,那么治療師可以問患者最恐懼什么,這是“去災(zāi)難化”問題。
說服的中心路徑更關(guān)注感覺。
當(dāng)個體的作業(yè)成績能夠被單獨評價時,可能會導(dǎo)致()。
()可以解釋個體為什么會做出助人行為。