A.1
B.3
C.5
D.10
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.避免現(xiàn)場(chǎng)混亂
B.便于后期剪輯
C.拍攝角度變化大
D.節(jié)約人力成本
A.兩個(gè)連接的剪輯點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)速度要一致
B.剪輯的片段中,演員的運(yùn)動(dòng)方向要一致
C.剪輯點(diǎn)只能選取兩個(gè)
D.演員運(yùn)動(dòng)方向與攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)方向要一致
A.單機(jī)拍攝
B.多機(jī)拍攝
C.參照物
D.反復(fù)觀看
A.傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長(zhǎng),花費(fèi)高
C.傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧
D.傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開(kāi)和關(guān)閉
A.從全景開(kāi)始,特寫(xiě)結(jié)束
B.動(dòng)作接動(dòng)作
C.特寫(xiě)開(kāi)始,全景結(jié)束
D.以上都是
A.現(xiàn)代剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯
C.電腦剪輯
D.無(wú)技巧剪輯
A.現(xiàn)代剪輯是碎片式的
B.現(xiàn)代剪輯是板塊式的
C.現(xiàn)代剪輯有故事沒(méi)有情節(jié)
D.以上都是
A.剪輯可以產(chǎn)生節(jié)奏
B.剪輯可以產(chǎn)生場(chǎng)面
C.剪輯可以產(chǎn)生故事
D.剪輯可以產(chǎn)生情緒
A.30秒
B.1分鐘
C.1分30秒
D.2分鐘
A.節(jié)奏即是律動(dòng)
B.節(jié)奏一定要保持快速
C.節(jié)奏就是觀眾的注意力
D.節(jié)奏存在于各種事物當(dāng)中
最新試題
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺(jué)平衡,以下方式正確的是()。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
關(guān)于空間透視的規(guī)律,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
以下不屬于處理空間透視技巧的是()。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。